三国杀:让你设计一个没用但不完全没用的武将,你应该怎样操刀

如果你点进此篇文章了,那么应该还是对三国杀这个卡牌游戏有些了解的吧。三国杀中最重要的便是武将牌,因为每个武将技能不一,在实际的游戏中全靠这武将的技能梳理本局游戏该如何进行的。

同时,diy武将也是三国杀玩家的一大乐趣,所有的老玩家都会喜欢在闲暇之时设计一下自己喜欢的三国人物。所以今天小输突然就想到了这一点,如果让你去设计一个武将,让他的技能没用,但不完全没用,那你应该怎么去设计呢?

先来看看网友的一些有趣想法:

第一个技能【反季】:锁定技,你的黑桃牌视为红桃牌,红桃牌视为黑桃牌,梅花牌视为方块牌,方块牌视为梅花牌。嗯。。。整体看下来此技能确实无用,但是却能改变对手火攻时需要弃置的牌,也算是有一些作用了。

第二个技能【颂词】:转换技能,出牌阶段限一次,阳:你可以失去一点体力,然后恢复一点体力;阴:你可以恢复一点体力,然后失去一点体力。总体来说此技能确实是零收益,因为无论是阴还是阳,失去体力和恢复体力后都是原本的体力。不过看似是个无用技能,但如果在阳的时候,失去体力濒死了,然后可以让队友帮忙救一下,再靠着技能恢复的一点体力也能恢复到两点血量了,这么一说就还有点作用了。很符合题目要求,此技能设计的我打100分!

第三个技能【轮转】:当你受到伤害时,你可以令所有角色翻面。如果场上没有翻面技能的武将存在,那技能就没有一点作用,因为全部都翻面了,回合结束后轮了一圈依旧是下号位玩家回合。但是如果场上有陈群或者界曹仁这种武将,此技能就又有些作用了。设计之巧妙实在是匪夷所思。

上面几个都是再论坛上面看到的脑洞大开的技能设计,不过技能设计出来的效果确实一个比一个巧妙。按照上面所述内容,不知道大家能设计出来哪些有趣的武将呢?

好了,本期的内容就到这里了

文本作者:烽烽笠

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