远古版本曹休技能就和小丑一样,怪不得圈不到钱

远古版本曹休技能就和小丑一样,怪不得圈不到钱

三国杀当中,曹休这个武将是需要氪金来获得的,那个时候需要一周还是一个月里喝满500块钱才会送曹休这么个武将。当时觉得这个武将技能有距离,而且还能加伤害,实在是太强了。但是不知道各位小伙伴有没有印象最初版的曹修根本不是这样的技能,你还记得吗?

曹休/4血

讨袭:出牌阶段限一次,你使用牌指定一名其他角色为唯一目标后,你可以亮出其一张手牌直至回合结束,并且你可以于此回合内将此牌如手牌般使用。回合结束时,若该角色未失去此手牌,则你失去一点体力。

可以看到曹休的这个技能发动条件相当简单,只需要用牌指定一名其他角色就可以了,基本上这些牌就是杀,顺拆等。和曹真的技能不一样的是,曹休的这个技能,只能在出牌阶段使用,而且只能用一次,这就大大降低了曹休的强度。

其技能效果不过就是亮出敌人的一张手牌,然后曹休可以把这张展示出来的手牌当成自己的手牌来用。但是曹休一旦用不出去这张牌,就要面临着损失一点体力的风险。哪些牌可以为曹休所用呢?主要是杀、桃、酒、锦囊牌、装备牌。基本上只要不抽到闪,曹休都是可以用出去的。

这么一想是不是还挺牛的?能白嫖别人的一张牌,而且发动条件也十分无脑。但是你真这么想就错了,第一,前几轮敌人手里确实可能有能用的出去牌,但是随着游戏发展,曹休的发挥会越来越有限,基本上之后展示出来的牌都是“闪”。第二,曹休作为一个没有过牌能力的武将,除非每个回合省着点用,否则用不了多久,就会陷入蹲坑的境地咯。

远古版本的曹休技能就是这样,各位觉得怎么样呢?要是在手杀能骗你多少钱呢?

好啦,本期内容就是这样

文本作者:烽烽笠

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