三国杀的界限突破功能一直是玩家们非常喜欢的一个点,他能让一些强度太低的武将进行加强,例如黄盖、关于就得到了非常强大的增益。可是青崖总觉得有些武将的界限突破是来凑数的!
三国杀设计师,你知道他们的痛苦吗!
界曹彰界曹彰这个武将还是21年的精品武将,对于这个武将吧,我实在不想多说了,可以说是弱到了极点!青崖即使有这个武将也未尝拿过他玩过一把!这个将说难听点就是游卡拿来骗钱呢,最重要的是游卡还觍着脸把他放到盒子里面售卖!
其实怎么买不要紧,最重要的是强度太捉急,任何模式都够不到及格线,只能说排位赛实在实在没将可用的时候,可以拿来选一下。其他情况下选出来就是罪过,军争、豆递主就更不必多言了,纯纯的憨批武将!
青崖非常疑惑:现在这环境里四血【英姿】还带负面效果的武将是怎么有脸面存在的?
界孙坚
这个将和曹彰一样,突破了约等于没突破,家里一个若有若无的技能,自己根本发动不了。反正简单说就是技能除了对称毫无亮点,界孙坚目前只能玩军争,【英魂】的收益在军八军五都不够看,你卖到1血才有2牌差,这个强度怎么有脸活在三国杀里?【破虏】这技能就是死后团体闭月,收益不如蔡文姬和步练师。我从来没见过有人玩这将,连夫长校尉都知道他很弱。
实际上我是没想明白,别的游戏里孙坚都是江东猛虎来着的,作为吴国创始人,好好设计技能,设计成宝珠武将也不过分吧?可是现在就搞出这么个玩意儿……
毫不夸张的说:青崖就算是玩邓艾、钟会都不玩这个。
吕蒙
吕蒙曾经是慢节奏将的鼻祖,很多人心目中的神将。随着游戏节奏不断加快,吕蒙的强度在吴国里逐渐沦为垫底级别。手杀界吕蒙是14版突破,换汤不换药的增强,其主流打法还是一直蹲坑屯牌,只不过屯到一定程度给你点奖励罢了,目前环境阴间至此,2-3轮的发育流都快混不下去了,吕蒙这种需要长期蹲坑的将实在是毫无用武之地,四血屯牌型摸牌白,每回合一张杀都交不出来,而且你越屯就越被动,因为只要有一轮你没忍住出了张杀,立刻就要把所有牌丢掉,一夜回到解放前。
至于【攻心】我认为聊胜于无吧,能熬进单挑有点用,否则也是不关乎大局,有吕蒙的团队就是天然劣势,你蹲两轮能看个牌又怎样。论蹲坑界钟会完爆吕蒙,所以吕蒙如果不推翻这个蹲坑打法重做技能,就一直会在吴国末流队伍里。
三国杀设计师!你知道他们的痛苦么?
为何界限突破的武将不能认真点设计呢?搞出这些看不出加强的意义在哪里呢?
好了,这期内容到这里就结束了,小伙伴们还有什么理解或者看法,都欢迎来下方留言评论,我们下期再见!
文本作者:烽烽笠
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