最近写的文章太多了,电脑直接卡死了,也是绷不住了。今天我们说说三国杀中最经典的模式——身份场。为什么说身份场中的三国杀是经典呢?因为这是三国杀立足的根本,也是三国杀最开始立家的模式,原本是五人场合,里面中2个反贼,后来是8人场,反贼的数量变成了4个人。不过现在的军争场已经不再是三国杀了,而是变成反贼杀,如今高端场动辄60%以上的反贼胜率足以说明问题。
为什么会出现着这种情况呢?最大的原因还是如今反贼头子太多了,原本三国杀的反贼体系还是比较稳定的,二张就是反贼中的核心,因为可以捡破烂并且给关键角色上装备,缓解了很多武将没有距离的尴尬。反贼最害怕的莫过于乐不思蜀,当二张是反贼的话,一方面如果队友被乐,弃置的牌可以得到很好的回收利用;另一方面,因为敌人畏惧二张的回收能力,相应的也会优先对二张进行控制,这无形中就降低了队友被乐的风险,起到了一个风险对冲的作用。
现在不一样了,一个个武将都是秒天秒地,根本不用很多武将体系的运作,有的史诗武将直接一个人就能把主公打废,甚至直接击杀(猴子:你直接报我的身份证得了),祢衡作为手杀中第一个阴间武将,虽然现在已经成为时代的眼泪,但是当时那个环境,着实还是惊艳了一把,稳定的5杀加上1个拆,在压制力和嘲讽方面应该没有人比他更强了。
一个猴子就是千军万马,但是猴子也有一个很致命的缺点——太脆了,因此很多时候他往往倒在出牌的前夕,或者全程被乐,没有一点游戏体验。之后玩家学聪明了,不能只玩三血爆发武将了,容易出不了牌,然后张绣就横空出世了。张绣现在是领衔的反贼头子,张绣的破核能力实在是太强了,作为反贼只有一个目的,那就是迅速击杀主公,剩下的都不重要,张绣刷一手杀,把主公的手牌一封,5点伤害就灌上去了,就算主公没有阵容,剩下的交给3个队友就完事了。
如果说张绣是爆破玩家,那么改版之后的吴景就是补刀玩家了,虽然现在这个版本的吴景不强,不过加强是迟早的事情,加强之后的吴景有稳定的黑杀补给,在关键时刻配合队友进行补刀,那就是天衣无缝的联合打击,张绣配合吴景,两个反贼头子加持,主公还想全身而退?
文本作者:烽烽笠
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