三国杀:神将越出越弱,到底是玩家的理解跑偏了,还是时代变了?
远在三国杀的标风时代,一回合能打出两点伤害的武将就可以被奉为强将,当时张教主的风头可不下于历史上坐拥百万信徒的自己,就连现在看来“笨得不能再笨”的许褚也被很多玩家尊崇。小野依稀记得,当时的神将就是天神,神吕布大杀四方,神吕蒙简直无敌!
如今看来,神将只是供人茶前饭后的笑柄罢了,之前就有的神关羽弱不说,后来的神刘备简直弱得离谱,神郭嘉倒是火了一段时间,只是没过多久就被钉在了耻辱柱上,新出的神太史慈也是高开低走,总之一句话,神将越出越鸡肋了。
史诗成群目前为止,三国杀还是只有五大势力,未来或许会出现晋国武将。神将中现在正式上线的一共有14位,真正可以拉到T1级别的恐怕只有神甘宁、神曹操了,而高人气的神赵云和神郭嘉只能勉强T2。我们再将目光放到其余四大势力最近新出的史诗武将上,魏国有王凌,蜀国是花鬘,群雄有张仲景、刘璋,这些人随便拉一个出来哪个不能和神将比比高低?更不用说拿出BB机、歌王、猴子这些武将做比较了。
玩家心态变化在四大势力各种强将崛起之时,潜移默化之间玩家对“神”的概念就越来越模糊了。当谈到某某神将时,玩家更多的反应是,那个神曹操啊,一个回合就被大宝秒了呀;那个神郭嘉也叫强?还没到自己的回合就嗝屁了。
倒不是说这些神将很弱,而是在选择面前,玩家更多倾向于强者,管你是不是神呢,照打不误!
改变现状要想改变现状,只有两种方式。削弱那些已出的强将已经是不可能的了,不然会有一大波玩家退游,steam排名倒一谁也救不了,所以只能从新武将和弱的旧武将入手。新武将的技能机制需要好好考虑,需要出一些能克制那些强将的技能,但武将本身不能太强,还有对那些还没有进行突破的武将好好突破,针对历史名将进行加强,有助于挽回玩家对游戏的热情。另外一种方法就是出强的神将与之抗衡,在肯定会出而现在还没出的神将中,像神马超、张飞、孙权这些武将可以好好做做文章。
小结一下时代变了那是肯定的,每个时代都在发展,我们所处的时代也是不停进步的,但玩家的理解不能跑偏了,要怎么做才能促进游戏的发展才是我们所需要考虑的问题,而不是天天喷这个骂那个,大家觉得呢?
文本作者:烽烽笠
转载自(新野游戏小站),侵权请删除