三国杀:吕布的十五个版本,界吕布平民地主,虎牢关童年回忆

三国杀的虎牢关模式给我们的童年留下了一段美好回忆,玩家可以扮演神吕布也可以组队打BOSS,神吕布血量被打到一半时会变身,这时游戏的bgm也会变得激昂,配上神吕布霸气的台词,简直燃爆了。如今时代变了,以前是三英战吕布,现在是吕布战三阴,BOSS竟是我自己。算上虎牢关神吕布,吕布大概有十五个版本。

米特版吕布,无双以前叫武威,方天画戟不需要最后一张手牌是杀就能发动,代价是无双不能发动。

龙版吕布,不仅杀需要两张闪才能抵消,造成伤害的锦囊还要额外弃一张牌才能躲避伤害,可以想象他拿到南蛮万箭有多猛。

标吕布,伪强命菜刀的代表,典型1血2牌让别人选,对面肯定选择最优解,卖血的掉血,牌多的扔闪。吕布在标准就因手短而稍逊于马超,军争更是没什么存在感。

旧版界吕布,那时候设计师还是严谨遵守模型的:3血2技能、4血1技能、5血白板、6血负面技。利驭大部分时候弊大于利,对面经常用一张废牌“离间”吕布和他的队友。单挑或者一打二还行,带队友最好是卖血将或者盾将。

新版界吕布,这时候模型已经彻底崩坏,可以给5血将设计正面技能了。偷什么牌由自己选而不是对面施舍,不拿装备拉1牌差,一打多时拿装备可以给自己增加攻击频率。这下他总算冲出小黑屋了,在手杀是个合格的平民地主。

国战吕布,和貂蝉有珠联璧合。5血很容易被猜出来,但这一点血和3血脆皮组成4血武将屯牌蓄爆也很不错。华佗、张角、贾诩多1血都是质变。

3V3吕布,增加觉醒技,提升残局翻盘能力,神戟的效果与虎牢关暴怒的战神相同,这下距离、分叉、伪强命拉满。

神吕布,狂暴攒标记,无谋负面技,无前花瓶技,只有标记多得没地方用才会考虑。神愤到现在仍然是画面感比较震撼的限定技,除了卖血流和屯牌将,其他人全部被打成原始人。玩神吕布能体验一次开大的感觉就不亏了。

最强神话,虎牢神吕布的第一形态,这个形态的神吕布最初只有基础的马术和无双,18年又新增了精械和鏖战,牌堆也加入了无双方天戟、红锦百花袍、玲珑狮蛮带、束发紫金冠等神吕布专属装备。

暴怒的战神,虎牢神吕布的第二形态。有额外过牌和手牌上限,能通过弃置同花色牌移除头上的延时锦囊,没有武器时还会分叉,当年可没少把萌新玩家虐哭。后来随着武将越来越超模,神吕布各技能的数值也有所上调。

神鬼无前,16年新增的一种第二形态,比暴怒战神更强。神躯的补牌能力和高达一号有一拼,只是频率慢一些。16年的极武获得是祝融的烈刃,18年就是界马超的铁骑。

十周年的虎牢关吕布,变身前是征战虎牢,变身后是戾火浮屠。只要有顶级将灵和阴间武将,解决十周年的任何BOSS都是时间问题。

戾火浮屠,20年的虎牢吕布是十周年最阴间的BOSS之一,萌新野队团灭。反伤丢牌的技能让灵雎短暂咸鱼翻身,那时候凌统还没突破。打赢200场可以得到皮肤。

欢乐三国杀的神吕布。4个技能被简化到2个,删了标记看起来清爽多了。开局自带无双和无视防具,大招要自损3血发动。

欢乐三国杀的标吕布,只比普通标吕布多了一滴血。

文本作者:烽烽笠

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