看完了晓朱鼬的首波爆料,除了一些正常讨论普攻机制和强度的内容以外,有很大一部分内容全都是在质疑晓朱鼬的普攻缝合太明显。除了像重做之前的夏日鼬抓取和乌鸦攻击,还能看到百战鼬的普攻2A体术攻击。如果你硬要去抠这些细节的话,那夏日鼬的普攻里面也有类似的一段踢腿攻击。
我对于缝合的内容一直都不排斥,只要策划做的足够连贯和流畅,实用性又不错,不要再出现当初须佐佐助那样照搬的效果,我觉得都是可以接受的。包括这次的晓朱鼬普攻,我也只是说他一些段数像老忍者,但并没有说不可以这么做。


接着就是关于晓朱鼬普攻的缝合情况,我觉得可能是有点冤枉策划了。因为你只要去回顾一下晓朱鼬这个时期的攻击动作,就能知道策划是还原动漫设定,而不是说去刻意缝合老忍者的动作。
正如当初策划奇拉比介绍兄弟之战佐助一样,他是把动漫中这个时期的佐助一些攻击和忍术都还原了出来。那这次的晓朱鼬在跟佐助交手的时候,同样也用了前面提到的普攻2A以及跳过对方抓取的攻击动作。
如果你要说晓朱鼬的这个动作是抄了夏日鼬,那不如说是策划在制作这两个宇智波鼬的时候都参考了原著这一段的攻击。你总不能说夏日鼬用了,我这个时候的晓朱鼬就不能用这个攻击动作了。


至于跳抓之后的乌鸦攻击,这个就更不用提了,宇智波鼬能用乌鸦攻击也不稀奇吧?而且接下来爆料中可能还会有天照和火遁,到时候估计还是会有人说缝合老忍者,这就是不同形态忍者制作面临的问题。
你没办法找出一个完全没用过的东西,即便你是尽力去还原动漫中的各种动作,之前制作宇智波鼬的策划肯定也都参考过。那这样就不能说是新策划抄袭,而是说策划参考的内容一样,想法也有一些类似。
以上内容只是我基于现在看到的晓朱鼬普攻做出的分析,我的目的只是说晓朱鼬攻击动作不是策划丁次偷懒,而是他也在还原这个时期宇智波鼬的表现。
至于最终忍者的表现和手感如何,这个还是需要等到忍者上线以后才能知道。另外,动漫中宇智波鼬遇到卡卡西,卡卡西让阿斯玛和夕日红不要跟宇智波鼬对视,卡卡西自己陷入了宇智波鼬的月读幻术中。
火影忍者手游情报君的第一波爆料简介中,也有提到说不要跟晓朱鼬目光对视,这个细节似乎也在暗示晓朱鼬的幻术机制可能跟对视有关联。(个人猜测)
随着火影忍者手游的忍者数量越来越多,像传说三忍系列以及晓三飞段和晓朱鼬这类忍者,难免会出现一些跟老忍者重合的地方。
我觉得只要策划做出属于自己的特色,忍者质量和特效不算差,为了还原动漫设定跟老忍者重合是完全可以接受的。
最怕的就是策划做出一个基于老忍者的核心机制,但又没有太多自己特色的忍者,比如去年的金身水门,现在还不知道这个忍者优化后会是个什么样呢。

文本作者:App小胖子