在前几周火影忍者手游体验服更新了几次之后,本周体验服又有新动静,但这次的动静并不是新增忍者改动,也不是说去微调一些忍者的改动方案,而是策划整合了之前的忍者调整方案发布了一个全新的公告。
因为体验服的一些改动内容都是先更新一次,然后可能会基于第一次的调整方案再新增或者撤回改动,这样有些玩家可能不了解完整的改动方案,这次的整合公告相当于是5月份大版本更新前瞻了,我们也可以提前看一下有哪些确认会上线的内容。
首先,五影会谈斑二技能的充能时间改来改去,最终确认是14秒,同时一技能一段的攻击前摇削弱也保留了下来。二技能和奥义的伤害提升算是加强,但相较于二技能充能时间和一技能一段的前摇变化,这两个部分的伤害提升可以说是没什么太大的用处。
这个忍者的二技能虚化时间本来就比较短,正式服是10秒充能确实过强了,策划最初改成了14秒,听了玩家的反馈回调到12秒,现在又重回14秒,这是怕玩家又质疑策划护着氪金忍者,这才加大了削弱力度?
博人传长十郎在体验服中的两次削弱并没有临时回调,这么看的话下个版本的博人传长十郎肯定是不如加强前的版本了。估计是策划猿罗回归,他希望尽可能下调这个忍者的强度表现减少争议,虽然我不怎么用博人传长十郎,但我感觉是不是削弱的有点过头了?
再不斩的改动也是老样子,主要就是双技能后追加普攻的冷却时间比正式服多一秒,而且隐身时间和强化普攻可释放的时间都统一改成了2秒。对比博人传长十郎的削弱幅度,我反而觉得再不斩的削弱似乎影响并不算太大。

其他的几个忍者没什么太重点的,而且改动方案没变动,这里就不多做分析了,但我翻看了整个更新公告感觉策划少放了两个内容,一个是宇智波止水的优化,还有一个是秘卷的调整。
上次体验服更新增加的宇智波止水优化方案消失了,但实测体验服中的宇智波止水还是优化后的效果,包括技能特效以及空中普攻无法释放秘卷和通灵。
策划之所以没在体验服中提到宇智波止水,我感觉可能还有一些细节上面的变动,毕竟当初提到说他们会保持观察并且持续优化,你不可能就优化了一次后直接端上正式服吧?

至于秘卷的调整主要是下面这四个,但这个内容只是上次体验服更新公告出现的,这次的整合公告中就只有忍者调整,没有提到秘卷和通灵的改动。
不过根据实测,秘卷的改动跟宇智波止水的优化一样都是在体验服生效的。现在正式服争议比较大的秘卷是风杀阵,不排除策划会在5月份大版本更新上线的时候临时增加风杀阵或者其他秘卷的调整。(个人猜测)
以上就是本次体验服更新的整合公告分析,不出意外的话这次公告中的忍者调整会直接搬上正式服,就看宇智波止水的优化和秘卷的调整会不会有变动了。


文本作者:App小胖子