在漂泊团藏全技能放出之后,很多玩家都在说这个忍者机制离谱,回合开始后被拿到先手还能在5秒内选择重新开局博弈。如果被灌伤忍者拉了一波高伤害,只要是在5秒内产生的拿先手和灌伤的操作,你就可以选择长按主动替身来回溯5秒时间,这样就有概率可以在双方博弈的时候选择其他技能来躲避攻击。
而且在漂泊团藏技能爆料中也可以看到非常离谱的技能数值,一技能无敌位移,二技能Y轴快速起手,二段又是一个无敌位移,灵活性很高。
奥义看起来有点类似暴怒带土,不知道抓取时间和顶掉的时机如何,如果全都照搬暴怒带土的特性,那这个奥义也很强,同时可以接技能。
正因为漂泊团藏的爆料透露出了极强的水准,这才让很多玩家担心自己买到的又是一个体验卡忍者,没用多久就直接被送进仓库了。
如果你有这个想法,我感觉你可能还是没看懂策划的操作,现在这个漂泊系列基本成了每年的重点氪金项目,除了早期上架的漂泊扉间,其他几个同系列的忍者基本都很强。
比如去年上架的漂泊带土,这个忍者一年时间内削弱了多次,现在还有T0顶或者伪天王的水准,前年上架的漂泊小南,这个忍者一直稳定在T0,偶尔会有节奏,但并不多。漂泊佩恩就更不用说了,上限还是很高,同样是削弱多次后依旧稳居T0。
漂泊扉间表现可能没有那么强势,但策划也是在改来改去,甚至是加了一个奥义接技能。漂泊再不斩是进行了加强后变得离谱,现在削弱后强度依然不低。
漂泊团藏的人气可能不算高,但既然是投入了这么多的精力和美术资源,策划怎么着也要达成一定销量后再去改动,而且就算削弱,第一次改动可能也是刮腿毛意思一下。
其实纵观游戏内的一些常规氪金项目,可能也就忍法帖的销量比较稳定,其他的一些点券系列中漂泊忍者一直都是这几年的核心。无论是宣传力度,还是投入的资源,除了没有线下的木叶情报会,其他方面的待遇基本都是超过了高招忍者。
除了漂泊系列,现在第二个重点原创系列可能就是侠隐江湖了,前两年的照美冥和纲手可能还没太大的感觉,一直到去年的侠隐江湖佐助就明显拉高了几个层级。
对于这些重点的项目,站在运营的角度上来分析的话,策划可能是会稍微注意一下调整的幅度,尽可能在保证一定强度基础上去慢慢降温。(个人猜测)
不过,以上的这些观点只是我根据以往的漂泊忍者推测出来的,如果策划打算从漂泊团藏开始控制强度,那还真不好说会不会出现第一个削弱后直接进仓库的漂泊忍者。
而且再加上漂泊团藏人气的原因,即便这个忍者进行了大幅度削弱,估计也不会出现带土那样各种喊着要回调的情况。具体可以参考无人在意的忍战大野木等忍者,都已经吃灰这么久了,你见过有多少人提起呢?

文本作者:App小胖子