火影忍者手游:三个形态的高招全升级,不愧是最尊重斑的工作室!

创作者计划

在最新的帕克预告放出之后,现在也终于确认了3月份的升级忍者是秽土斑,那在秽土斑升级之后,游戏内三个不同形态的高招宇智波斑也就全都完成了升级。

看起来好像是策划很重视这个忍者,其他忍者不升级,专门去升级宇智波斑,但玩家却在各种嘲讽,真要是做得好,还需要逐个升级吗?

如果说策划小李制作的宇智波斑上架时期比较早,没什么太多新机制,那后来的秽土斑和秽土解斑到底算是运气差,还是说忍者本身的定位就这样?

现在再来看这三个宇智波斑,最早的宇智波斑主要是须佐能乎,但在普攻和技能里面也融合了其他效果,秽土斑是火遁、木遁、须佐能乎,奥义天碍震星,秽土解斑是火遁、木遁、须佐能乎,好像这个忍者能做的东西也就这么多,而在游戏内呈现出来的效果总感觉不够好。

如果说一次不行,那可能是这个策划不行,第二次策划鹿丸的秽土斑也是备受争议,等到了第三个形态秽土解斑,那个时候因为某些原因并没有公布策划是谁,所以,玩家观点更多的还是在忍者本身,并不会代入对策划的看法。

但很可惜,就算之前不知道是策划奇拉比制作的秽土解斑,这个忍者上架后也是只有强度数值,制作水准并没有得到玩家的认可,那到底是玩家要求太高,还是策划发挥不够好呢?

我觉得可能两个方面都有吧,玩家对宇智波斑的要求高是很正常的,因为现在游戏内没有一个能拿得出手的宇智波斑,就连最新的神驹佑将斑也是一个数值怪。

那在这样的情况下,看到一个新形态的宇智波斑必然是会有很高的期待值,但你要让玩家说出一个自己心目中的宇智波斑,不同玩家又会有不同的意见,作为策划来说也没办法满足所有玩家的需求。

但主要的问题还是策划的发挥不够好,不要说没什么东西可以做,你看一下重做后的迈特凯,再对比之前的迈特凯钢铁之躯时装,为什么后来重做的迈特凯反而会更好,明显还是策划的想法有差异。

不过各位也不要对升级的秽土斑抱有太高的期待值,之前两个已经升级过的宇智波斑,现在看来也是比较简陋,只是对比之下较早重做的宇智波斑会更敷衍。

其实按照宇智波斑的人气和现有的技能表现来看,打碎重做都不过分,升级还是会局限于现有的技能表现,只能去做一些微调和新增内容。

现在就希望这次的秽土斑升级能够有一些诚意吧,不知道是不是因为刚制作了神驹佑将斑,策划有一些新的思路想要在斑身上体现出来,我们也可以期待一下3月份秽土斑的升级效果。

玩家们经常会说魔方工作室是最尊重斑的工作室,这句话很显然是调侃和反讽,但你又不得不承认,每次有新的宇智波斑上架都是高期待值,然后失望而归,本来我还觉得终于能用原创系列来打破原有宇智波斑的瓶颈,结果又弄出了一个数值怪的神驹佑将斑,看来以后真不能对任何忍者有什么期待值了。


文本作者:App小胖子

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