火影忍者手游:神卡取消一个关键加强,晓蛇秘卷和技能全削弱!

创作者计划

前几次的体验服更新中晓大蛇丸的调整一直都没公布,一直到临近大版本更新上线,策划也终于是在体验服上线了这个忍者的改动方案,同时也总结和微调了其他的一些忍者改动,下面来逐个分析一下。

先来说首次上线体验服的晓大蛇丸改动吧,这个忍者很多人猜到了是会削弱专属秘卷罗生门,但策划偏不按套路出牌,除了专属秘卷罗生门的改动,还削弱了一技能潜蛇状态下长按陷阱触发的范围,这算是秘卷和技能全被削弱了。

所以,这个忍者改动了几次之后,一技能长按的范围反而是不如之前的版本,秘卷前摇和范围也削弱了,上次加强也就只剩一个二技能普攻切形态不额外加冷却有点用了。





除了晓大蛇丸的改动方案是新增的,还有一个忍者的改动比前一次新增了较多的内容,这个忍者就是机械鸣人。第一次改动机械鸣人是取消了自动进入车形态的机制,改成了下拉摇杆加子技能,还增加了一些技能的伤害,但当初体验以后感觉变化并不是太大,这次策划就新增了更多内容。

首先就是保留了之前增加的技能伤害,同时又进一步减少了攻击的后摇,你可以更快移动取消或者顶出东西,这个忍者一大问题就是部分攻击前后摇比较大,这次改动也是解决了部分缺陷。





在取消了自动进入车形态的基础上,这次并没有沿用体验服第一次改动的下拉摇杆加子技能,而是换成了一个独立的子技能,也就是说机械鸣人改动之后是有两个子技能,你可以主动点击子技能切换到车形态以及飞行形态。

每次点击子技能会有三秒冷却时间,你可以再次点击子技能切换回常态,也可以两个子技能穿插释放互相切换形态。车形态和飞行形态的技能冷却是共用的,常态技能冷却是独立的,这样加上一些技能伤害和后摇变化,还有自由切换形态的机制,感觉这个忍者应该会更好用了。

然后就是之前体验服已经改动的几个忍者,这次又把确认的改动整合一次,四代雷影还是老样子,削弱了普攻1A的距离,但提升了普攻前四段的伤害,双技能也有了不同程度的改动,一技能命中对方达到四豆会自动进入雷铠的霸体状态,只是雷铠生效时机调整后,很多时候没办法再无缝用雷铠技能穿出通灵了。

神卡在体验服的改动争议也比较大,第一次调整没怎么优化,还削弱了奥义,第二次就来了一波大加强,一技能后摇减少,二技能雷切前摇减少后起手速度非常快。这次的调整保留了神威等方面的改动,但取消了雷切减少前摇的加强,目前体验服的雷切又回到了最初的版本。

秽土再不斩、漂泊再不斩、漂泊带土、侠隐江湖佐助等忍者基本都是之前的改动方案,只是秽土再不斩的隐身机制有了一些变化,释放了二技能雾隐之术后本体会逐渐隐身,这个跟雾隐机制修改有关联,我会再写一篇关于体验服秘卷和通灵的调整分析。


文本作者:App小胖子

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