火影手游十周年鸣佐堪称最帅奥义效果,策划还藏了一手?

创作者计划

在上次的鸣佐S忍简短爆料之后,魔方也是放出了这个忍者的全技能效果,看完以后玩家的观点也是各不相同,有人觉得很不错,但有些人觉得好像没那么惊艳,技能机制暂且不谈,就说这个忍者的奥义效果,我愿称之为游戏内最帅奥义。

鸣佐S忍可以在备战界面或者是忍者界面切换角色,这样你就可以根据自己的喜好来选择默认登场的角色,在对战过程中,你也能够在静止、移动或者普攻过程中点奥义随时切换角色,切换角色的时候之前角色也会打完当前的一段攻击后才退场。

鸣佐S忍是有独立双血条和双技能组,但共用技能CD和奥义点,爆料中没有明确这个忍者的双血条机制是怎样的,既然是独立双血条,那就可能是一人一半的血量,再不然就是一个角色占用两个忍者位,你可以每个人都有常规忍者的满血数值。如果其中一个角色被清空血量阵亡后,后续回合就无法再进行切换角色了。

鸣人的普攻一共是有四段,前面三段都是有不错的位移效果,打完这三段鸣人就已经位移了整个X轴,最后一段是会追加螺旋丸攻击,因为是属于闪光忍者,鸣人应该也不用担心空中的后摇,而且也可以在第三段空中攻击的时候进行转向。



鸣人的一技能是一个用九喇嘛进行攻击的效果,往前移动攻击打出三段,按照现在游戏内九喇嘛的设定,这个攻击过程中应该是有金刚体,可以用来把对方带出通灵的范围。

二技能有两段效果,第一段释放后鸣人会覆盖尾兽外衣,期间可以自由移动,在黄圈结束前点击二技能会释放一段突进抓取。如果在释放了第一段之后,你主动点击普攻也会打出一段爪击,这个爪击的前摇阶段有霸体格挡,格挡成功也会增加爪击的伤害。

二技能第二段抓取命中可以点击一技能释放组合技,这个时候可以在抓取后衔接九喇嘛的攻击。







再来看佐助的效果,普攻前两段是近身的平推,第三段自带位移加击飞效果,最后一段利用须佐手臂攻击。这个须佐手臂攻击会分为两种效果,默认第一套普攻收尾是火剑,命中附加灼烧效果,下一套普攻打满之后是以雷剑收尾,火剑和雷剑普攻收尾是交替轮转。



佐助的一技能是一个突进后利用加具土命攻击的效果,这个技能其实在第一次爆料的时候也出现过,当初我就猜测那个爆料是普攻穿插了技能,结果还真是这样。

二技能是一个远程的起手效果,但有明显的拉弓前摇动作,在视野内估计会比较容易躲掉,具体要看上线后的攻击距离有多远了,看是否可以视野外摸奖使用。





鸣人和佐助都可以在双技能后摇阶段点击奥义键消耗一个奥义点释放连携技,一技能后摇点奥义释放的连携技就是第一次爆料的效果,二技能后摇点奥义是鸣人的尾兽玉加佐助的麒麟。

每次释放连携技会强制切换到另一个角色,而且退场的角色会给新进场的角色附加一个强化效果,但释放了任意强化技能后也会退出强化状态。



佐助退场后会给鸣人附加一个格挡两次的骨架,在强化状态下释放一技能会变成威装须佐朝前方攻击,二技能第二段抓取后衔接一技能的组合技也会变成威装须佐。

当从鸣人切换到佐助后,佐助身上会有九尾查克拉效果,这个时候释放一技能可以通过摇杆控制一段Y轴瞬身移动,然后再释放后续的攻击,二技能也会有更强的攻击效果。







最后就是奥义,任意角色长按奥义键就可以释放奥义,这个奥义效果是真的帅,无论是场景表现还是特效基本都堆满了。

看完了上面的这些爆料内容,你是不是也注意到了右上角的通灵图标,这个通灵看上去就是一个威装须佐,但忍者技能爆料中并没有提到这个通灵,感觉策划还是藏了一手,不知道这个通灵效果是怎样的表现形式。





文本作者:App小胖子

2223次浏览
相关游戏
火影忍者