火影忍者手游十周年限时点券商店中有两个298忍者,如果说巅峰时期,这两个忍者绝对是首推。但现在的环境已经跟当初有很大差距了,策划不再更新298系列忍者,也让疾风咒印佐助和暴怒带土的地位一落千丈,有很长一段时间都是削弱后几乎没人用。
估计是策划后面发现这两个忍者削弱的幅度有点太大了,现在又开始慢慢往回加强一些,如果不是这次的十周年限时点券商店能免费兑换,估计很多人也不会去考虑招募疾风咒印佐助或者是暴怒带土。
虽然疾风咒印佐助在改动之后强度也有T0上,但对比一下价格,一些强度也很高的198忍者肯定会更有性价比。
那另一个298忍者暴怒带土的定位可能就有点尴尬了,就是这个忍者的强度上限要略低于疾风咒印佐助,而且疾风咒印佐助的二技能穿透技能以及空中的效果会克制暴怒带土,那在这样的情况下,很多人会觉得选择暴怒带土有点亏。
一样是花2980点券,肯定是选强度更高的疾风咒印佐助,如果选仅次于疾风咒印佐助的忍者,那不如去选择1980点券的忍战卡卡西,还能节省1000点券,而且这两个忍者的强度差距也并不大。
更何况还有一个新上架的妖怪奇谭纲手强度也在慢慢开发,现在有人说这个忍者的强度上限也很高,这一点我暂时不确定,因为我用的比较少,各位可以先观望。
总之就是你怎么对比,暴怒带土似乎都不是一个很好的选择,除非你是纯粹喜欢这个忍者,其他忍者全都有,超影服务等奖励也看不到,限时点券不用也会自动清空,那确实是可以考虑暴怒带土。
然后就是这个忍者的强度,放到整个决斗场环境中肯定不算出色,但这个忍者的强度并不算低,一技能第一段虚化,有前摇,被打断就是12秒冷却时间,开启虚化后别动摇杆,可以有更长时间的无敌。
一技能二段可以破满级霸体,但释放了会重置CD,一般不建议用二段,正常情况就只用强化普攻打伤害就行,这样冷却时间转的快一些。
二技能常规形态不能被单顶,刚开始命中可以替身出来,也不是一个纯抓取,释放了一技能第一段之后再释放二技能,这个时候会变成纯抓取,命中后就不可替身,但能被单顶掉。
奥义基本没办法单顶,就算顶出霸体也会被抓取到天上,释放后稳定接一技能,奥义抓取到霸体可以接普攻,你也可以带个触地秘卷在奥义后打起立,方便你没有技能的时候衔接。
所以,这个忍者的优势很明显,二技能起手不错,抓取比较多,奥义能接,强度下限挺高了,正常打个超影什么的也没什么问题,但前提是有一定技术才行。
至于选这个忍者会不会很亏,看你自己理解吧,我觉得玩游戏主要还是自己开心最重要,之前手里没那么多点券,或者是觉得2980点券太贵,这次确实是一个不错的机会,跟着自己的感觉走吧。(个人看法)

文本作者:App小胖子