本来很多人都以为策划既然是放出了四个忍者重做,肯定是要比升级的忍者调整幅度更大,但殊不知重做忍者也会分为几个类型,大筒木舍人和最终章雏田是机制和表现都会重做,而新春大蛇丸只是重做机制,夏日鼬是重做表现。
不过,根据之前线下超核见面会得到的消息,夏日鼬不仅仅只是表现上的重做,也会有机制的改动,所以,不少人误以为新春大蛇丸是不是也会有更多的调整内容?
一直等到8月底,终于是盼来了新春大蛇丸的重做方案,看改动内容就感觉有点不太妙,上手之后才确认这次重做翻车了。
虽然这个忍者在改动之后,普攻钻地以及空中释放技能确实更有联动效果了,但很多玩家买忍者更多的还是追求强度,特殊机制的改动让新春大蛇丸的强度出现了一些下滑。
即便是有多次换位的蛇蜕机制,但也没有之前的双替身和回血机制强度高,至少从现在很多玩家的评价来看,重做后的新春大蛇丸是不如之前强度高的,这在强度方面确实算翻车。
不过,只看普攻技能的调整以及蛇蜕的多次换位,这个忍者也确实有其他方面的变化,只是玩家在意的方面强度占比会更大。
恰好在新春大蛇丸重做之后,接下来要进行改动的忍者是秽土解斑,如果之前传言准确的话,新春大蛇丸也是策划奇拉比制作,负责这两个忍者的重做和升级应该还是他,很多玩家感觉这次的秽土解斑升级可能也悬了。
因为策划升级和重做的目的并不一定是强度,而是可能为了优化一些体验和技能设计做出的改动,其实这个方向倒也没什么问题,强度不行后面再调整,比较难改动的还是技能机制。
但这样的情况也会有另一个极端,那就是改动之后体验还不如之前的版本,那这个忍者短期内想要再进行大改动可能就很难了。
如果把秽土鼬的改动也算在升级列表内,截止到目前为止是有三个升级的忍者,分别是秽土鼬、宇智波斑和再不斩,只看这三个忍者的升级,除了再不斩调整幅度比较大,另外两个都是增量调整,就是尽量不改动现有技能的情况下往上面增加东西。
这样改动的好处就是起码不会有争议,你肯定不会说没有之前的版本好用,毕竟原来的东西还在,你最多是说新增的东西不好用而已。
但秽土解斑似乎跟前面三个升级的忍者还是有一些区别,秽土鼬是补全了须佐能乎元素,把专属秘卷加到了子技能上面,宇智波斑是多了组合技,优化机制,再不斩重做普攻和奥义,优化技能机制。
秽土解斑是存在一个使用率较低的完成体须佐能乎,想要彻底解决使用率的问题,策划肯定是会想办法做出更大的改动,不会到时候也来个木叶创立柱间的六豆设定吧?这个机制确实会提高完成体须佐能乎使用率,但肯定会被说是敷衍。
文本作者:App小胖子