漂泊小南的技能机制不被玩家认可,缺少原著特色,全靠堆料?

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漂泊小南在进行了大量预热后终于是放出了全技能效果,但看完这个技能后,有一部分玩家会觉得这个忍者并不是太像自己印象中的小南。我在漂泊小南爆料之前分析过小南的特性,基本就是天使翅膀或者空中普攻,然后就是纸片的无敌以及纸片组成的各种攻击。而到了漂泊小南这里,纸片的龙卷风和轮子确实是常见的攻击方式,但纸片化以及天使形态似乎并没有太多的体现,特别是黑蝶形态下的普攻和技能,放到其他忍者身上也没有太大问题。

一个忍者制作的好不好,或者是方向对不对,没有一个百分百确认的答案。我还记得在漂泊小南上架之前有人说这个忍者肯定又是纸片无敌,然后再加个起爆符或者纸片技能就完事了。由此可以看出,不少人是希望有创新的,不想让漂泊小南再继续套用之前小南的技能效果。假设漂泊小南的核心还是纸片的无敌位移,再加上一个天使形态的效果,普攻可以跟技能联动空中释放等等,你觉得现在的评价会很好吗?我觉得也未必。

接着就是理性分析一下漂泊小南的情况,忍者还没正式上线,强度暂且不谈,主要就是技能表现方面的看法。白鹤形态的双技能算是还原了小南的部分特性,全都是利用纸片组成的攻击效果,包括普攻中也穿插了纸片的抓取,关键点还是在黑蝶模式下的变化以及要素的还原。一技能套用了新春萨姆伊,二技能算是简化版的侠隐江湖照美冥的无敌位移效果,暂时还不确定漂泊小南本体消失后是否会有无敌帧。如果按照现在玩家的意见,黑蝶模式下的双技能把天使翅膀和起爆符攻击融合进来应该就完美了,只可惜策划的想法是打造一个类似刺客类型的攻击属性。

还有就是切换形态的机制,第一感觉可能会认为是永恒佐助,但漂泊小南会有一定的限制。比如需要四个奥义点,然后开启第一段奥义并不能立刻切换形态,必须要经历了昼夜交替的时间后才会自动切换,或者你直接开启第二段奥义,结束后也会自动切换形态。之前的视频中我有一个地方漏掉了,那就是默认登场的形态也会根据时间段变化,并不是全时间段都是白鹤形态登场,下午六点之后到第二天早晨六点之前决斗场中默认登场都会是黑蝶形态,包括非战斗场景下的外观也会随之改变。

然后就是我的个人评价,漂泊小南在经历了各种预热,最终呈现的效果会稍微有点落差。虽然在堆料方面没的说,专门弄了一个昼夜交替的双模型,之前很多忍者的双形态都只会在对战场景内生效,漂泊小南在非战斗场景下也会有双形态,这也就增加了很多资源量。不过我有那么一瞬间会感觉漂泊小南并不是太像小南,策划似乎也希望能够尽量呈现小南的特性,黑蝶模式下的奥义有出现短暂的天使翅膀。但这就像新春迪达拉做出了C2龙,结果放到了奥义里面一样,感觉差点意思。

漂泊小南这个忍者除了强度和技能还原度以外,还有其他附加的元素,就算你做的再差劲,也会有一部分玩家会买单。这个可以参考之前的侠隐江湖纲手和照美冥,买之前都说不在意强度,买完就会有人后悔。反正点券忍者的定位就这样,强度倒不至于太低,但如果太高的话肯定是会被削弱,漂泊佩恩算是比较罕见能削弱后依然保持T0这么久的点券忍者。


文本作者:App小胖子

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