秽土水门是一个在段位赛中相对来说没有那么热门的忍者,所以很多玩家对于这个忍者也都有着不同的看法。有些人碰不到就觉得秽土水门肯定不强,不然也不会没人用,而有些人碰到了秽土水门进入到他的节奏,你就会感觉很无解。实际上秽土水门从上架到现在也经历了多个阶段,最初的版本可以随意闪来闪去不需要有CD方面的负担,后来削弱就导致无法再频繁的闪现,不然就会有较长的真空期。策划可能也是觉得这样一个忍者不做任何改动会有点浪费,最终就只加了一个开局的苦无,但就这样一个苦无的改动也让他变成了T0忍者。
刚开始很多人还没意识到开局送一个苦无能有多大的提升,我最初也是这么认为的,直到后来被玩家开发一段时间以及技术的加持,秽土水门的强度确实可以达到常规的T0水准。这个忍者的核心机制就是能够利用地面的苦无进行闪现攻击,然后还能够再通过普攻闪回来。原本巅峰时期的秽土水门你也需要开局先丢出苦无,然后才能够利用苦无进行闪现,现如今的秽土水门是省略了开局丢苦无的步骤,直接两个技能摸奖,成功以后就能闪回来。就算两个技能全空,起码是有两格能量条,接下来释放技能就会刷新出金身技能。
前面提到的秽土水门的节奏就是拿到先手,反向丢出苦无,手里留一个技能,对面替身后就很难处理。你有远程技能可以去预判他闪回去,但他又可以再闪回来,因为你的技能释放需要过程,看到你放技能就足够他闪回来了。这还是手里有远程技能的情况下才能实现的效果,万一你就是一个体术忍者,必须要本体位移过去,那就更难拿到先手。而且你替身,我是否闪回去也会存在博弈点,不同的打法也会让你无法很准确的判断对方的位置。
之前冻雪加强后秽土水门就强势过一段时间,主要就是利用冻雪多段的攻击可以百分百冻住你,接下来就淡定的丢出苦无开启拉扯效果。后来冻雪削弱以后,也有越来越多的玩家发现并不是冻雪秘卷单方面强势,秽土水门本身的强度还有很大的开发空间。看起来这样一个各种闪来闪去的忍者,实际上门槛并不算太高,只需要尽量拿到第一波节奏就基本稳了。感觉这个忍者更多的就是按照固定公式打法,秘卷搭配利用解术散破霸体,或者自己用霸体互换都能用。
不过秽土水门在中低段位不常见,又或者是碰到了比较好处理,高分段的秽土水门才会比较恐怖,这样的匹配概率也不会影响到大部分玩家。而且如果这个忍者没有了开局的苦无,按照现在的技能CD,强度方面肯定又会有一定的影响。现在秽土水门的争议也比较大,忍者是否再次调整全看策划的想法,但按照数据和出场率来看,秽土水门应该是暂时安全的。
相较于后来上架的青年水门,秽土水门还是需要稍微注意一些细节和操作的,这个忍者也并不是太适合普通玩家。换句话说秽土水门抢不到节奏有点难打,青年水门的容错率会更高一些。最新的百战水门也算是在秽土水门的机制上进行了调整,刚开始想要通过轮盘插标和位移,后来发现体验不好,改成子技能丢苦无和二技能神速闪现过去就更像秽土水门了,你替身,我闪走,接着就是强化技能。
文本作者:App小胖子
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