须佐佐助现状分析,伤害和CD全面降低,机制依然强势!

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须佐佐助这个忍者基本上没有在ban率前三出现过,但他在登场率前三可谓是常客,也正因为这个忍者的高登场率,在削弱之前我是一直把他放进ban位的。毕竟有些忍者的ban率极高,就算自己不ban选,对面可能也会ban掉,那不如直接把一个高登场率的忍者给放进ban位,拼概率的话也会更稳一些。现如今须佐佐助已经是第二次削弱了,骨架不扫地,双技能也都有了重置CD的机制,黑炎灼伤的伤害也降了很多。就这样一个技能CD和伤害全都改动的情况下,须佐佐助还是能稳居T0或者是T1,可见他的机制有多强了。

须佐佐助的一技能骨架会比较克制一些技能段数较少的忍者,比较典型的就是红夜面具男。骨架少了扫地确实会影响到一些打法,但无非就是改变一下连招操作以及思路,本身的骨架带来的格挡效果还是有很大优势。更何况他的骨架追加普攻有时候也能换掉技能,看起来好像能用远程命中,但靠近一些还是会被普攻给击飞。

至于骨架追加普攻会重置CD,这个在释放频率上会更低。但搭配二技能第二段效果释放组合技会跳过这个设置,不会让你的骨架普攻重置CD,而且因为有了黑炎的附加效果也能让你的骨架普攻有扫地效果。还有黑炎的伤害降低,原来6000多,现在只有1000多,看起来降低的幅度确实很大。不过当你计算一下这么多段数的黑炎伤害总值,再对比一下普攻一段3W+的伤害,稍微多几段普攻也能补回来了。

二技能不用二段重置CD主要影响到的是原本只用一段的操作,如果你一直都是两段全都交完,这个改动对你来说就相当于不存在。只看这个技能的设定就是一个简单强力的起手效果,用第一段换掉技能以后,站起来还可能会用二段再扫起来。就算第一段空掉以后,二段的拖动图标起手的压迫感也很强。所以,当初看更新公告以及刚生效后会给你一种错觉,认为须佐佐助削弱幅度这么大,肯定是没办法玩了,现在却凭借着强势的机制依然保持在一个较高的强度水准。

现在的须佐佐助有点类似之前的忍战带土,就是不去大幅度改动机制,稍微多几秒的CD时间或者是范围小一些影响都不会太大。(须佐佐助第一次削弱降低了二技能第一段的范围和第二段的速度)

有时候我会觉得策划不会改动忍者,怎么就直接送进仓库吃灰了,但有时候他又会把控非常精准,让一个忍者在改动多次后还是很强,难道是不同的策划来分别负责不同的忍者?最终就导致一些忍者的改动情况差异很大。

总的来说,须佐佐助在接下来很长一段时间内应该是不会再改动了,出场率前三的位置可能会有一些波动,但整体的出场率肯定还是不会太低。相较于门槛较低的青年艾和青年水门,须佐佐助还是需要注意一些操作和细节,比较吃熟练度,但我感觉碰到会玩须佐佐助的玩家会更难处理一些。(个人看法)


文本作者:App小胖子

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