漩涡面麻核心起手被削弱,暂时不值得购买,斑之附身优先级不高!

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忍者之路面具男(以下简称“漩涡面麻”)在游戏外返场一段时间后,终于是在游戏内返场了,同时还有他的入场效果、奥义图以及专属时装。忍者本体是1980点券,时装是980点券,奥义图180点券一张,入场效果300点券,对于想要这个忍者的玩家来说,建议只买一个本体就足够了。

接着再来说一下这个忍者的购买建议,我的看法是除了喜好和收集,追求强度不建议购买。漩涡面麻本身的技能设定会比较依赖二技能起手,但这个技能在上次的版本中削弱了前摇和范围,导致释放的时候很容易被打断,范围降低也削弱了他的起手能力。就算是他的双技能都有抓取,一技能可以单独消耗高等级霸体,但一技能的起手速度太慢,反应快的话完全可以顶掉或者引出来躲掉。奥义更是没有太大的优势,除了在游戏马上结束,你又有血量优势,那你可以利用奥义无敌的效果拖到时间结束。

其实巅峰时期的漩涡面麻只能算强度不错,但称不上离谱,削弱倒也能够接受,只是没想到策划把前摇和范围都调整了。除了前面提到的技能效果以外,再加一个优势的话估计就是他的普攻了。这个忍者的普攻有多段位移,强化状态下位移距离更远,有时候也可以直接利用普攻拿到先手或者反向骗替。放到现在的决斗场环境中,你也不会去考虑一个优先级不高的忍者,除非你是漩涡面麻的绝活哥。但即便如此,忍者的缺陷非常明显,碰到一些强势的忍者,就算有技术压制,也会感觉到忍者之间的差异比较大。

至于斑之附身时装的情况,有些方面还不如原皮的效果,站姿不好看,胜利动作也不如原皮帅。语音方面看个人喜好,摘掉面具以后的语音会跟原皮有区别,就连时装的奥义图语音也有细微变化。主场景的待机姿势,原皮是会逐渐漂浮在空中,斑之附身时装是站在九尾头上,这两个效果倒是各有特色。本来这个时装的一大卖点是修改奥义,但没想到修改后的奥义对忍者本身的表现没有任何变化,同样的伤害数值和攻击段数,还有一样的持续时间,只是动画换成了黑九尾的尾兽玉。

以上只是我个人对于漩涡面麻和斑之附身时装的看法,这段时间漩涡面麻的出场率确实有了一些提升,主要还是游戏外已经返场一段时间了,很多人买这个忍者或许并不是为了强度,只是为了自己的喜好和收集。但对于一些点券不多的玩家,又比较在意忍者强度,我还是那句话,漩涡面麻不太值得入手。


文本作者:App小胖子

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