永恒佐助招募动画引争议,奥义联手也就罢了,动画全是七班画面?

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如果要说前段时间的永恒万花筒佐助爆料最大槽点是什么,估计就是联手奥义的效果了,正当很多玩家还幻想着能够有单人奥义的时候,游戏内推送的更新包中居然是可以提前看到这个忍者的招募动画。当看完这个招募动画后,永恒万花筒佐助的槽点又进一步升级,这哪里是什么永恒万花筒佐助的招募动画,明明就是忍界大战七班重新集结的宣传画面啊。

在分析永恒万花筒佐助招募动画之前,我们可以先来回顾一下七班的另外两名成员,九喇嘛漩涡鸣人是一个比较完整的成长回顾,忍战樱也是类似的效果,只是中间加入了部分七班的画面。按照我自己的理解,这两个忍者的招募动画基本上没有太大问题,也比较符合大众的口味。而到了永恒万花筒佐助这里,策划似乎是想要换一种风格,并没有去回顾佐助的成长经历,主要展示了忍界大战中七班的联手效果。先是以佐助开场,接着镜头拉远呈现出七班阵容,轮番展示了鸣人和小樱的战斗画面,后面切换到佐助的时候会有更长时间的特写,最后结尾是他跟鸣人的联手效果。整个招募动画时长差不多是在1分钟,但个人的展示效果并不算多。

本来之前看到了联手奥义就有不少人不太满意,想着招募动画总要有比较长时间的个人回顾,包括跟宇智波鼬的画面等等。但万万没想到,这个画面里面完全没有宇智波鼬的出场,换一个名字叫做七班集结也没啥问题。我并不是说这个招募动画做的不好,主要还是每个人的理解方向不同而已。如果你确实希望看到佐助跟另外两位在忍界大战中见面,重新又找回了当初七班的感觉,那这个招募动画就比较合适。但如果你想要看到类似九喇嘛漩涡鸣人那样的成长回顾,这个动画就肯定不合格,甚至是可以说完全不沾边。

这就如同忍者的设计思路符不符合你的口味一样,就看策划有没有找到那个可以让大部分玩家比较满意的方案。截止到目前为止,永恒万花筒佐助的联手奥义以及招募动画肯定是没有达到部分玩家的要求,接下来就看策划直播是不是会有额外的惊喜,比如单人奥义。因为一想到用联手奥义终结对方,然后奥义图特写又是佐助的画面,总感觉这个转场有点生硬。

其实我觉得像永恒万花筒佐助这样七班画面占比这么高的招募动画,应该是放到忍战樱身上。佐助的特性更多的是展示他的一些经历,然后穿插一下七班集结的画面,最后再落到跟鸣人的联手奥义上。只可惜,这个效果应该是看不到了,临近策划直播,招募动画也不会再修改了。就算到时候永恒万花筒佐助的技能机制非常好,强度很高,但招募动画和联手奥义带来的槽点可能也很难会消散了。


文本作者:App小胖子

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