本来以为永恒万花筒佐助的首波爆料要放到周末,没想到这么快就放出来了。虽然这次的爆料不再像当初须佐能乎佐助用登场效果来糊弄,但爆料的评价好像也不是太好,下面我们就来分析一下这次的爆料细节。首先,这次的爆料内容主要是普攻效果,但大概率不是完整的普攻,又或者是中间藏了一些东西没有展示出来。
永恒万花筒佐助的普攻前面几段都是平推效果,中间还穿插了用武器戳对方的攻击,接着再用雷遁收尾。整套普攻非常简单和正常,没有看到明显的无敌帧,除了最后一段雷遁有位移攻击效果以外,前面几段也都只是逐渐朝着前方移动并且打出攻击效果。特别是中间那一段用武器戳对方的效果,不知道是动作不好看,还是帧数和特效没跟上,总感觉有点奇怪。抛开普攻的强度不谈,只看流畅度的话还是不如之前的须佐能乎佐助的。最关键的一点就是现在看到的普攻效果并没有体现出这个时期的佐助特性,好像这套普攻放到B忍的疾风传佐助身上都没有问题。
接着就是其他的一些细节分析,主要还是个人的猜测,大家仅供参考。首先就是最后一段雷遁收尾的时候佐助身上闪了一下红光,不确定是特效,还是会有其他的联动效果。还有就是中间利用武器控制对方的时候接了一发雷遁攻击,那是不是也可以在这一段的时候直接衔接技能打出更高的伤害?技能图标只能看到一个大概的颜色,一技能蓝色可能是雷遁,二技能有点紫色,跟须佐能乎佐助的炎遁加具土命有些相似。奥义图标完全看不出,但策划已经提前透露了有九尾,至少可以确认会有一个奥义是跟鸣人联手,至于有没有第二个单人奥义暂时不确定。
如果最终永恒万花筒佐助的普攻就是这么简单,那也没问题,剩下的强度就放到技能和新机制上面了。毕竟早期的鹰佐助的普攻也很简单,但就是技能和奥义足够强,而且比较全能。换个思路来看的话,不用各种无敌帧来堆出一个普攻,出现一个正常的普攻也可以。更何况现在也只是看到了第一波爆料,说不定策划在普攻里面还藏了很多东西没有展示出来。不过,藏东西归藏东西,流畅度和帧数方面建议再优化一下,现在看到的效果不是太理想。
以上只是根据目前看到的爆料进行的猜测和分析,仅供参考。有时候一些忍者的机制并没有那么容易猜到,又或者是比想象中更简单。回顾当初秽土柱间的爆料中就有一个普攻跳起来的小树苗,不少人都觉得肯定会有用,结果发现就只是一个小树苗而已。所以,现在看到一些猜测藏了新机制或者新内容的观点,总会看到有人提到小树苗。永恒万花筒佐助的策划直播是下周五,首波爆料这么快放出来,不知道接下来还有几次爆料出现了。
文本作者:App小胖子
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