提到二代土影这个忍者,在调整之前我是一直放进ban位的。虽然这个忍者上架比较早,招募的玩家也不算太多,但在碰到过几次熟练度较高的二代土影后还是打算不拼概率,直接送进ban位。现如今距离二代土影调整也过去两个月的时间了,他跟秽土半藏一样,都是在经历了那次改动后几乎在段位赛中消失了。而当初看到调整公告以及调整内容刚上线的时候,还有玩家觉得影响不大,机制还在,肯定能玩,结果现在你很难在段位赛中再碰到这个忍者了。
你要说现在的二代土影完全不能用?倒也不至于,起码是要比曾经的仙人兜削弱后的表现要好一些,但也仅此而已。熟悉二代土影的玩家应该都知道他的核心主要就是技能后分身,分身瞬间有无敌,并且可以选择本体出现的位置。虽然两个技能都可以在后摇阶段释放分身,但因为一技能是需要先突进攻击,然后才会有后续的分身效果,二技能的尘遁就更加直接,贴身状态下就可以直接快速分身躲避,还能够再把分身收回来拿到先手。而恰好上次的削弱内容中就有一个比较致命的改动,增加了尘遁的前摇,也就导致原本丝滑的尘遁分身变得没那么顺畅了。
除了尘遁的前摇以外,分身状态下冷却时间恢复速度加快的效果也被移除,这两点应该是最影响二代土影强度的地方。至于分身状态下的普攻距离以及分身的攻击范围等等,这些改动带来的影响会偏小一些。因为技能范围的减少,你是可以通过走位以及其他方式来略微缓解一下,像尘遁的前摇和分身冷却恢复速度这些改动就会直接影响到原本的打法和核心优势。之前可能就是快速尘遁分身,接着再稍微利用CD恢复速度更快的优势,卡好替身时间再切换回来拉开身位,不替身再用尘遁扫起来,拉扯能力很强。现在再按照这个打法,技能CD时间就会影响到后续的衔接。
虽然二代土影削弱后我可以空出一个ban位,自己本身也不用这个忍者,但按照忍者平衡性调整来看的话,这次的改动并不算太成功。就跟同时改动的秽土半藏一样,当你习惯了原来的离谱范围,再去适应现在的技能判定,就会感觉很别扭。二代土影的尘遁前摇以及分身技能CD也是如此,大部分玩家都觉得这些忍者应该削弱,只是没想到削弱后很难上场。不过,你要说策划真的不懂改忍者吗?但又有像白面具、秽土二代以及忍战带土这类削弱后依然强势的忍者,所以,忍者的改动幅度大不大,真就全凭运气了。
最后就是忍法帖忍者的现状,新忍者大多都会有比较好的待遇,忍战大野木离谱加强,本来就不弱的大筒木金式还获得了加强,四代目风影罗砂虽然机制受限,但在堆了数值后也不弱。包括本赛季的红夜之刃面具男,强度也很高。老忍法帖就看情况去改动,最早上架的鬼灯幻月反而获得了加强,金角银角莫名其妙的削弱,三代雷影喊了这么久还是没能有太好的表现。所以,大家还是尽量以新忍法帖为主吧,就算要补老忍者,也就补最近两个赛季的。
文本作者:App小胖子
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