红夜带土上架后评价有差异,强度争议最大,这也是忍法帖的惯例!

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最新一季的忍法帖已经上架,而全新的S忍红夜之刃面具男(以下简称红夜带土)以及新秘卷一叶障也开始出现在决斗场中。这篇文章主要是根据我自己上手和实战体验来说一下红夜带土的情况,因为忍者上架时间较短,强度方面的争议比较大,我还是主要说一下使用感受。

先来说一下他的普攻,红夜带土的普攻不是太稳定,而且前面几段的节奏偏慢,特别是你在刚上手的时候会感觉普攻明显不舒服。至于在爆料阶段提到的第三段招架动作,就真的只是一个动作而已,并不会产生任何招架和防反的效果。另外,这个忍者的第四段位移效果如果没有命中对方,也就没办法触发后面两段的抓取效果。比较好的地方就是后两段抓取可以直接无缝衔接消耗霸体时间,不会出现中间甩飞出去的情况。

一技能有扫地,是一个快速突进的起手技能,但因为二技能三段虚化没有自带的攻击效果,这就导致你想要组合技就必须要先留着一技能,或者是利用二技能加普攻的剑气产生攻击。这里稍微说一下二技能加普攻的三段剑气效果,释放过程中可以通过摇杆略微控制一下Y轴,但比较僵硬,无法转向。如果你用二技能加普攻,也会让二技能虚化直接进入到CD状态,不能在释放了虚化加普攻的剑气后再继续虚化。红夜带土的二技能三段虚化有不同的CD时间,只发一段是8秒CD,放两段11秒,放三段是14秒,长按二技能会快速释放第三段的位移虚化,也会直接进入到14秒的CD状态。

当初看爆料的时候展示的效果是第一段虚化原地不动,第二段虚化朝前方移动,以为这两段无法自由控制。实际上手后发现都可以在移动过程中随时释放,也可以自由控制方向,这一点也算是提升了他二技能的强度。而且这三段虚化是可以无缝衔接,我是在通灵山椒鱼攻击范围内测试的,合理把控释放时机是可以直接跑出通灵的范围。只不过因为第一段虚化时间非常短,如果把控不准的话可能会被攻击命中。对于虚化这个技能,我觉得强度肯定是很高,而且还是有三段效果,实战中也可以很好的反手躲避攻击。

然后就是奥义效果了,命中以后无法替身,需要吃满伤害,而且就连在奥义开始的瞬间也没办法秒替。但奥义后没办法接技能,也可以被顶掉,只不过这个忍者设定了一个奥义未命中的效果,当你用秘卷或者通灵等方式顶掉奥义后,他就会触发另外一个效果,也会给附近的对手造成伤害。所以,当你顶掉这个忍者的奥义后就快速拉开一定的距离,不然可能就会被这段攻击命中。我自己打实战的时候就有一次在对方替身后反手开大,虽然对方是无敌状态没能命中,但触发了另外一种奥义效果后也把对方给终结了。

最后再总结一下这个忍者的情况,起手能力不算太强,没有直接抓取的技能,碰到霸体忍者不太好打。不过,这个忍者的强度基础不低,毕竟有三段虚化撑着呢,可以等后续开发一段时间再说。之前有很多次忍法帖忍者刚上架被吐槽弱,后面临近下架的时候又开始发现强度很高,所以,红夜带土现在的强度存在争议也很正常,先让他在决斗场飞一会!


文本作者:App小胖子

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