9月份的大版本更新主要是调整已上架的所有忍法帖忍者,其中三代雷影是一个比较特殊的忍者。他应该是目前忍法帖忍者里面唯一一个因为削弱导致强度下滑明显,最终段位赛里几乎看不到他出场。其他忍者要不就是经历调整和优化没能提升出场率,要不就是强度很高至今还在活跃。那按照现在的情况来看,三代雷影的加强基本上是稳了,主要就是看策划如何去改动。如果你熟悉这个忍者的机制,应该知道他的机制并不好改,稍微把控不稳又会让他成为一个离谱的忍者。
三代雷影最为核心强势的点就是霸体免伤的雷铠,第一次的调整也确实全方位削弱了这个雷铠,不仅在能量条门槛上做出了提高,还取消了雷铠减少技能CD的设定。或许很多人都觉得这个忍者应该削弱,只是没想到策划削弱这么多,结果就变成了忍法帖里面比较典型的削弱后在仓库吃灰的忍者。虽然经常会有人说三代雷影是一个“B忍”,但实际上他的技能设定不算弱,双技能10秒CD时间,只要坚持释放五次,就能有一个极为强势的雷铠。现在的问题就是对面不给你释放五次技能的机会,又或者是好不容易有雷铠了,可能也坚持不了多久了,也就一些绝活哥才会用到这个三代雷影。
既然要调整三代雷影,又有很大概率是加强的方向,那可能还是要围绕着雷铠做出调整,回归四格能量条开启雷铠?这个确实更简单粗暴,但感觉不太合适。即便是没有了雷铠减少技能CD的设定,四格能量条的雷铠还是过于强势。除非是把雷铠的免伤变成减伤,类似四代雷影释放技能的过程,霸体持续时间再减少一秒,这样倒还算是可以接受。毕竟四代雷影是四豆之后释放技能过程才有这个减伤效果,而三代雷影是开了雷铠后保持几秒的减伤状态。再不然就是保持五格能量条开启雷铠,让组合技增加的能量条多一格,这样也可以让你在释放组合技的时候有对应的收益。
另外,也可以通过增加技能CD来提高能量条获取的门槛,然后让雷铠的要求回归到四格能量条。或者是略微回调一部分开雷铠后减少技能的CD,能量条还是保持五格,这样你开了雷铠后起码也有机会再拿到节奏。总之,我觉得三代雷影不是那种需要直接纯加强的忍者,还是需要在其他方面来略微限制一下他雷铠的强度或者门槛。因为他的技能机制就已经决定了他的表现,其中某一个点过于强势,削弱多了就不好用,削弱少了还是强,这个平衡太难把控了。
不过,每个玩家对于三代雷影的看法和要求也不会不一样,有一部分玩家就是希望这个忍者重新成为段位赛主力阵容,那在这样的前提下,三代雷影估计也就只能纯加强变离谱了。但还有一部分玩家是希望平衡忍者,不希望直接T0或者准T0,保持在T1水准就足够了。关于这次大批量的改动忍法帖忍者,也可以通过改动后的效果看出策划的想法,到底是真正去平衡强度不同的忍者,还是会统一调低忍法帖忍者的强度水准,这个就看9月份的大版本上线后的效果了。
文本作者:App小胖子
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