截拳宗师李洛克在上架了不到一天后就迎来了削弱,可能很多人都还没来得及体验巅峰时期就已经是削弱后的版本了。刚开始看到调整公告后也出现了一些质疑截拳宗师李洛克强度的内容,闪避时间只有两秒了,还会在闪避过程中持续消耗能量条,减伤也没了,这忍者不就彻底不能用了吗?但实际上这个忍者的核心优势依然存在,就那个可以躲掉任何攻击的回避机制就已经胜过大部分忍者了。
而且这个忍者刚上架的时候我也纳闷呢,情报君爆料内容里明明提到了回避过程中会持续消耗能量条。结果正式版却不会持续消耗,总感觉有问题,只是没想到魔方会这么快改动。那么问题来了,明明早就在爆料里提到的技能机制,却非要等到玩家体验半天后再去修复,忍者的测试工作为何会如此敷衍?我是不太了解忍者的测试流程,但整个忍者的技能机制肯定是要提前过几遍的吧?难道在测试的时候闪避对方攻击能量条有没有持续减少,这么明显的地方都发现不了吗?还有闪避成功后的攻击减伤数值也看不到吗?这还是运营了几年的老游戏,测试工作始终没有太大长进。
然后再回到忍者本身,像截拳宗师李洛克这样全都是本体攻击的忍者,必须要靠其他优势来提升存在感,回避机制就是这个忍者的核心优势。虽然回避时间只有2秒,但这是一个可以连续释放的无敌机制,放到一个B忍身上已经很不容易了。而且这次的改动只是取消了回避后释放攻击的减伤效果,但仍然是保留了霸体特性,只要找准释放时机,这个忍者还是可以在各种攻击里面霸气的耍着双截棍。所以,你就不能把这个忍者看成是一个常规的B忍,按照他现在的表现,上个段位什么的应该也没有太大问题。
但这个忍者的技能机制也容易被摸透,知道你在释放回避技能,那我就稍微等一下再过去起手。截拳宗师李洛克比较快速起手的技能就只有突进的寸拳,其他攻击的速度都不会太快,想要更好的应对截拳宗师李洛克,你就不能太着急的去拿先手,跟他耗时间找机会抓后摇。因为这个忍者的机制是在回避成功后有霸体的技能,那你尽量要避免给他回避的机会,也不要着急替身后抓后摇,很有可能会碰上反手释放回避技能的打法。
总的来说,这个忍者完全可以避免在上线后才发现异常再去修复的问题,只要魔方的测试人员再稍微用点心,就不会出现这类低级错误。又或者是说没有专门的测试人员,只有几个策划测试几下就直接上线?那这个操作也不太对啊,负责制作了这个忍者的策划肯定是最懂截拳宗师李洛克的,早就设定好的机制,测试的时候可以更容易发现区别,我始终没想明白魔方的忍者测试工作到底是有多简陋。不过,截拳宗师李洛克的整体质量还是值得夸赞的,再加上是一个免费忍者,又有免费时装可以拿,也可以在一定程度上降低部分槽点。
文本作者:App小胖子
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