九喇嘛鸣人上架后,段位赛几乎放不出来,狠狠超标确实是实现了!

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九喇嘛漩涡鸣人也上架了有几天的时间了,各位对于这个忍者的强度表现有什么看法?根据我自己在段位赛里匹配的情况,从上忍或者暗部开始,九喇嘛漩涡鸣人的ban率已经开始逐步提升了,很多时候你可能匹配三五次都未必能够用到一次。就算很多玩家都还没招募到手,尽量先ban选这个忍者,但参考以往的一些高招S忍上架后一周的情况,也很少会有九喇嘛漩涡鸣人如此高的ban率。由此可以看出,九喇嘛漩涡鸣人的强度表现已经达到了忍战带土这类T0忍者的水准了。

那我们可以再回过头来看当初九喇嘛漩涡鸣人上架前的玩家观点,不少人都说希望这个忍者要超标,不然没办法教训游戏内的宇智波忍者。当策划蛤蟆广做出了一个强度超标的九喇嘛漩涡鸣人,最近这几天又开始不少人吐槽忍者强度过高,建议尽快削弱一下。其实看到这个场景我并不奇怪,不仅仅是九喇嘛漩涡鸣人有这样前后观点差异很大的情况,以往也有不少忍者有过类似的场景。为什么会造成玩家前后观点出现这么大的差异?我能找到的唯一解释就是说前后不是同一批玩家,那些希望忍者超标的玩家正在用他来打段位,而觉得强度过高需要削弱的玩家直接把他送进ban位。

接着再来说九喇嘛漩涡鸣人本身的情况,这个忍者浑身透露出一种高强度的表现,普攻的空中后摇都被做成了“假后摇”,可以迅速顶出秘卷或者通灵。参考仙人兜的3A空中普攻,只能衔接二技能,无法顶出东西,这就是想要做强以及在各种地方限制强度的两种表现。目前看到次数比较多的就是二技能的CD以及专属秘卷,认为二技能CD太短了,只有8秒,而且速度很快。专属秘卷的减CD设定可以让九喇嘛漩涡鸣人快速释放技能,还有同时减少的替身CD时间也可能会让对方计算出错。

那策划蛤蟆广到底有没有做错呢?如果我是策划蛤蟆广,可能也会这么做。首先,九喇嘛漩涡鸣人顶着主角光环,又是一直被游戏内的宇智波以及其他忍者压一头,肯定也想做出一个强势点的漩涡鸣人。其次,玩家的呼声很大,都在说要狠狠超标,在一定程度上策划蛤蟆广是满足了玩家的需求。再换个角度来看这个问题,假设九喇嘛漩涡鸣人做的强度一般,可能被吐槽的点会更多,比如主角不如宇智波斑,策划针对主角等等,这个时候就会把一些小问题各种放大。所以,策划蛤蟆广就采取了青年水门的操作,先把强度提上来,后面调不调整再说。

最后就是这个忍者的保鲜期,可能很多人也比较讨厌这个说法,但事实就是高招忍者很少会在上架期间做出削弱。忍战带土应该算是一个特殊例子,临近下架的时候削弱了一轮,不过即便忍战带土被削弱了一次,现在的他依然是属于顶尖强者,可见削弱之前的强度有多离谱了。作为主角,漩涡鸣人确实一直都没有太强势的形态,金鸣靠闪来影响体验,仙鸣也是改动几次后才变成现在的效果。九喇嘛漩涡鸣人在近三四个月内应该是比较稳定的,只是强度过高,想要在段位赛里用几次都很难。我倒希望这个忍者能保持类似百豪纲手的定位,ban率不高,也有一定的出场率,但这个标准太难把控了。


文本作者:App小胖子

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