当初根据九喇嘛漩涡鸣人上架的时间猜测策划直播可能会在本周三左右,但根据最新的消息显示,策划直播却意外的安排在了周六。那这样的话,九喇嘛漩涡鸣人的第二波爆料可能就没那么快出现了,如果过早的爆料,那跟策划直播之间就会有太长时间的空档期。另外,截止到目前为止,官方已经放出了多张海报来进行预热九喇嘛漩涡鸣人,其中有一张是横版的,还有三张是竖版。横版的效果是早期玩家在线下看到的3D效果收尾界面图,竖版的海报是每一天放出一张,最新的这张是九喇嘛漩涡鸣人跟九尾融合一体,下面两侧的位置还有其他尾兽的部分效果。
为了方便大家查看,我把现在已有的三张竖版海报拼接在了一起,按照放出的时间从左到右排序,最右边的那张是最新放出的。而在放出这张海报的时候情报君还提到了一个新细节,他说这张海报中暗藏玄机,看似只剩九喇嘛,实则后面留了一个空格,让玩家自己猜测。只看这张海报的内容,不少人会猜测是不是会有类似究极风暴中觉醒以后的效果,就是可以自由控制九尾进行移动。我觉得这个效果就相当于游戏内的完全体须佐能乎,很难会出现一个让你自由操控的模型,估计还是会直接放到奥义里面体现。
至于在边缘位置出现的其他尾兽,这个还不确定,究极风暴里也确实有一个人柱力联手的奥义,九只尾兽一起攻击。如果把这个奥义放到九喇嘛漩涡鸣人身上,那可能会有两个奥义效果,一个是九喇嘛漩涡鸣人和九尾的联手效果,还有一个是联手其他尾兽。因为我觉得这个忍者的核心肯定还是鸣人和九尾的结合,其他尾兽加进来会觉得有点分散了主角的表现,但如果作为一个附属奥义的话倒是可以接受。而且参考之前策划蛤蟆广制作的无奥义忍者博人传伊豆野山葵以及新春止水,把奥义键替换成了小技能,通过组合技的方式释放类似奥义的效果,只是这样的奥义效果会比较简单一些。
不过,究极风暴中九喇嘛漩涡鸣人会有一个九尾头部的攻击效果,这个应该会融合到技能里面。我并不是不想看到全新的机制,但还是要基于现在决斗场的大小和平衡性去考虑,毕竟九尾的体型过于庞大,之前的人柱力也都是把尾兽放到了奥义里面才能体现出来。这里再举个例子,秽土柱间的一些木人效果就已经很挡视野了,真要是把九尾给放进去,决斗场也确实不太能装下,除非是像秽土斑那样转换场景。我觉得可以做成一个强化技能,让九尾在决斗场之外出现进行一个强力攻击,类似面具男的奥义或者之前漂泊武士副本中的阎王攻击。
对于策划蛤蟆广的创新性来说,他有很大的概率会带来全新机制,只是这个机制会不会离谱就不好说了。九喇嘛漩涡鸣人的可发挥空间还是很大的,相较于早期的金鸣,这个形态的漩涡鸣人有了九尾的力量,还可以自己释放超迷你的尾兽玉,不再是局限于尾兽闪光弹和螺旋丸这两个要素了,也希望策划蛤蟆广不要让玩家失望。
文本作者:App小胖子
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