策划鹿丸这个名字在之前很长一段时间都是压场忍者的代表,有人觉得他制作的高招忍者太敷衍,质量不行。但要是论强度的话,好像就没有太大问题了,目前这位策划应该是已经不再制作忍者了,已知他制作的最新高招忍者是去年5月份上架的秽土斑。策划鹿丸在制作了秽土二代以后,参加过白面具的策划直播,当初专门提到自己以后不做压场忍者。结果到了秽土斑身上好像并没有太大的变化,只是从压场变成了压屏,想要呈现出一个完全体的须佐能乎还需要专门切换场景。
不过,秽土斑的还原度倒是可以的,毕竟宇智波斑在动漫里的表现就是站桩输出,还要体现出完全体须佐能乎的压迫感。只不过这个忍者的能量条机制到现在还是存在一些争议,需要根据距离来切换技能形态,有时候难免会出错。现在回过头来看策划鹿丸制作的两个高招S忍,秽土二代和秽土斑都经历了一轮的削弱,但这两个忍者却有着不同的走向。先来说秽土二代吧,这个忍者刚开始调整后出现了较大的争议,二技能和组合技的身后判定几乎全没了,普攻的距离变动也有了一些影响。总之,刚开始一些玩家对调整后的秽土二代就一个看法,那就是有点废,估计不能用了。
然而,在玩家们逐渐熟悉了调整后的秽土二代,发现他的强度好像并没有那么差劲。提到次数较多的身后判定也只需要把控一下位置就可以命中,至少在正常的连招过程中基本上没有太大的问题。除非你是习惯了原来的身后判定范围,比较依赖他的身后判定起手,那你就需要一定时间去适应调整后的效果。至于长按一技能增加的CD,这个对于一些玩家来说几乎没有影响,因为很多人压根就用不到长按的效果,反而是比较擅长分三段来释放。不过,有时候长按一技能也有比较适合的使用场景,比如对方没豆的情况下,你用长按一技能试探说不定会直接成功。还有就是跟一些压场技能互换,也可以保证对方无法衔接到。
接着再来说一下秽土斑,这个忍者为什么在调整后出场率下滑了很多,而在强度表现方面也不如秽土二代好用。主要原因可能是忍者定位的问题,秽土二代本身就比较灵活,三段一技能都可以通过分身或者本体释放,这就相当于有三段的位移。而且还可以在标记到对方后进行追踪攻击,再加上快速释放的二技能抓取,这个忍者只要保持现状,应该可以活跃很久。那秽土斑是个什么样的情况呢?他就是一个比较依赖摸奖技能的忍者,很多人原本用他,也是看中了双技能摸奖。
结果秽土斑的二技能不仅增加了CD,还减少了火球飞行的距离,这就会让很多人觉得秽土斑的核心优势降低了。同样是站桩输出的忍者,秽土三代有笼子加火的高爆发输出,同样也有摸奖技能,那为什么还用秽土斑呢?秽土二代虽然跟秽土斑不是同一个类型的忍者,但正是因为秽土二代的灵活性让他有了现在的发展。其实当初公布秽土斑要进行调整的时候,一些玩家也分不清魔方到底是要怎么改动,甚至以为是平调,削弱一部分,再加强一部分。没想到魔方是把秽土斑的两个技能都削弱了,只是二技能削弱后的影响会更大一些。
不过,我还是要说一句,秽土斑只是相较于秽土二代来说没那么好用,但他还是有一定强度基础的。现如今游戏内最强形态的宇智波斑应该是忍法帖里的木叶创立形态,看来还是新忍者比较吃香。
文本作者:App小胖子
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