忍战我爱罗削弱幅度确实大,但直接说是仓库忍者,还有点太早!

火影忍者手游近期要上架的大版本更新中有针对一部分忍者做出了调整,但最让玩家关注的可能还是忍战我爱罗的改动。毕竟秽土转生千手柱间是加强,玩家们在意的就是加强后的强度提升有多少,至少肯定是要比现在更强就是了。而忍战我爱罗是削弱,这就会影响到原本使用忍战我爱罗的玩家体验。自从更新公告出现后,不少人看到忍战我爱罗的调整内容就说这个忍者彻底废了,这个场景是不是有点眼熟?曾经的白面具、秽土二代、秽土三代以及暴怒带土等忍者在公布了调整方案后也有类似的声音,但你看这几位忍者现在是不是还在主流阵容中。

但有一点不得不承认,忍战我爱罗的调整幅度确实很大。一技能原本在范围方面就有一些小问题,明明攻击范围没有达到,但还是可以在极限位置以外的地方产生攻击。如果只是把这个距离回归到正常水准,我觉得还是可以接受的。因为在青年水门策划直播中展示的效果是已经调整后的,我又去回顾了一下那两场的对战。通过下图可以看到,忍战我爱罗的一技能范围看起来并没有太大的变化,可能是在保留原来的攻击模型下缩减了不太正常的范围。

而二技能的话应该算是玩家们比较有争议的地方,相较于一技能只是减小了攻击范围,二技能是在多个方面进行了削弱。我们可以逐个来分析一下,首先增加2秒的CD影响到的地方主要有两个,第一个就是奥义接技能,第二个是拉扯过程中的技能衔接。现在的忍战我爱罗二技能只有10秒,只使用第一段的话可以在很短的时间内利用奥义打伤害接到二技能。更新后增加的2秒就会让忍战我爱罗需要多等几秒钟才能开大,这就在一定程度上限制了玩家用奥义打伤害的频率。

再来说拉扯的衔接问题,一般情况下用忍战我爱罗都是会利用空中普攻加上两个技能来实现循环拉扯。也就是说你先用技能起手,然后飞天普攻,对面如果不替身,你可以拉开距离继续技能起手再飞天,再继续普攻。这就是一个比较正常的忍战我爱罗利用普攻和技能拉扯的过程,但如果其中一个技能多了2秒的CD,就有可能会影响到这个拉扯的循环效果。不过,我又专门去练习场测试了一下,二技能起手,然后空中普攻加一技能,就算二技能加了2秒,也能等到下次循环,主要还是看实战中的情况。无论是影响到奥义接技能,还是拉扯的循环,这两个应该都算是打法上的变化,需要通过新版本适应一下才能得出结论。

还有就是二技能的范围减小,伤害降低,推迟流砂出现的时机等等,这些也都会影响到正常起手或者衔接。至于空中移动速度的降低,这个也在变相地影响着你边空中普攻边移动的效果,原本可以快速错开Y轴,在调整后估计就没那么容易了。虽然这些改动对忍战我爱罗的影响并不小,但我还是觉得一些玩家下定论的时间有点太早了,都还没更新上线就说忍战我爱罗要变仓库忍者。正如我开头提到的那几个忍者不都是看公告就说废,上线没多久就再也没人说废了吗?所以,忍战我爱罗最终到底如何,我们还是需要用实战来验证。


文本作者:App小胖子

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