火影忍者手游进入到7月份后特权商店中有了两个变化,第一个变化是原本需要V7才能购买的仙人兜也正式下调到了V1,第二个变化是博人传黑土继续接棒V7超前购买。这么看来,魔方未来会延续同样的操作,V7及以上的玩家会比V7以下的玩家提前一个月左右购买到下架的高招忍者。这个做法刚开始也引起过一些争议,但实际上对于一部分玩家来说是好事。毕竟按照早期的高招忍者下架后进入特权商店的时间,有些忍者确实还没到时间。
我们可以把前后两种形式来做一个对比,当初还没采用这个提前购买碎片的机制,同样是9月高招S忍的秽土二代是一年后的9月份进入到特权。再看现在的仙人兜,6月初给V7及以上的玩家提前购买,7月份就降低到了V1。原本是无论V等级多高的玩家都要一起等,现在是给一部分中高V玩家提前一个月购买碎片的特权,一个月后降低到V1,上架的周期也并没有比之前更晚,这怎么看都不算是坏事吧?看起来是区别待遇,但也是给V7以上的玩家提前购买碎片的福利。
接着再来说一下特权商店里的仙人兜和博人传黑土,可能有些玩家觉得博人传黑土现在要V7,玩家们是因为仙人兜下调到了V1才会更关注这个忍者。但实际上,通过忍者的强度差异来分析的话,仙人兜也完全比博人传黑土更有关注点。我并不是说博人传黑土不强,主要还是仙人兜在整体表现上会更加全面,上限也会略高一些。先来说博人传黑土吧,这个忍者给我的印象就是高爆发、有飞行机制和地面的格挡机制,奥义可以接技能,这四个应该算是她比较核心的特性。
之前不少人都觉得这个忍者起手能力太弱,开局原地飞天容易被对方打下来。但现在看来,她如果再有堪比秽土斑和仙人兜那样的摸奖技能,那就真没办法玩了。加重岩下的普攻招架可以直接顶过单段的攻击,两个技能搭配可以直接打出堪比奥义的伤害数值。飞天机制确实存在一些前后摇问题,但如果合理使用的话可以克制不少地面忍者。奥义接技能的特性也是被玩家称为“青春姐”,后半段抓取不可替身必须要吃满伤害。
再来说一下仙人兜,这个忍者在刚上架的时候被认为是伤害过低,表现一般的高招S忍。在很长一段时间内,玩家们提到的加强内容就是要加强伤害数值,然后取消普攻3A的后摇。后来仙人兜确实加强了,但只提升了普攻的伤害,其他方面没有任何改动。那个时候依然是有不少人觉得策划小李完全不会改忍者,都没调整到核心。现在再看仙人兜的表现,你还认为自己要比策划更懂忍者吗?
仙人兜一技能白激之术远距离起手,速度快持续时间久。二技能君麻吕起手就是8秒CD,中途可以双击摇杆切换黑夜模式打出高伤害。直接使用黑夜模式下的白磷大蛇和多由也是12秒CD,但会带来无敌帧或者长时间抓取的效果。普攻第三段的后摇依然是他的缺陷之一,只有通过二技能来变相取消,还是没有其他办法,实战中需要多注意不要随意漏出后摇。奥义输出的速度很快,可以接到黑夜模式下的子技能,一般都是利用多由也的长时间抓取来配合普攻或者一技能打出更多伤害。
以上,就是我个人对于仙人兜和博人传黑土表现的看法和分析,仅供参考。这两个忍者都还是比较吃熟练度的,仙人兜需要熟悉黑夜模式和普通模式之间互相切换,然后利用不同的追打应对不同场景。而博人传黑土就是根据不同的对战环境去切换加重岩或者轻重岩,想要简单粗暴就带个查克拉利用奥义接技能体验一下,但这个套路容易一键清豆。
文本作者:App小胖子
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