秽土柱间强度不会太理想?典型的看技能懂所有,六豆模式不一般!

又到了每次高招忍者策划直播后最经典的话题,那就是看完技能爆料似乎就懂了所有的内容,并且预知了忍者上线后的实战效果。这次的秽土柱间一样是被部分玩家质疑强度可能不会太高,起手能力甚至是都不如原来的老初代。如果只对比默认形态下的两个技能效果,秽土柱间和老初代只能算是各有利弊,老初代的木龙突进距离远速度快,但有明显的后摇,二技能直接抓取的话单顶就能顶过去。而秽土柱间的普通一技能X轴看起来确实很一般,但二技能想要单顶就没那么容易了,并且抓取的时间也会更久。

在策划直播展示秽土柱间招架机制的时候出现了几次失败的情况,这个情况有点类似当初老的千手柱间上架碰到的问题。那个时候千手柱间就有优化过前面两段普攻触发招架的机制,估计等秽土柱间上架的时候招架判定应该会更完善。只看招架后触发的技能效果,肯定是只强不弱,不仅保留了招架成功减少CD的设定,搭配二技能还有一个全图追踪抓取的效果。根据策划千代的描述,这个招架成功触发的攻击会有一个类似漂泊武士再不斩防反后的暂停效果,不是常规的时间暂停,而是动作暂停。这就意味着想要顶掉招架成功后的抓取攻击,就必须要有预判,不然应该是顶不掉的。

这还只是提到了普攻招架和两个普通的技能形态,如果加上强化后的大范围木人和金龙,还有延长抓取时间并且附加中毒和减速的花树界降临,你难道还会认为秽土柱间不如之前的老初代吗?虽然我也只是针对忍者的技能机制做出的分析,并没有等到真正的上手实战,但想要把老的初代给比下去,秽土柱间应该还是有底气的。

然后就是秽土柱间的六豆机制,这个机制算是突破了常规忍者的设定。现在很多人比较担心一个问题,那就是一般四豆情况下替身,想要再开大终结对手就必须要先技能再命中一次或者是用查克拉秘卷。而秽土柱间达到五豆以后,就算被对方起手到,也可以很轻松地替身后利用无敌时间走到中场直接开大。这样一个细微的变化,就完全跟之前的操作有很大区别了,因为还没有真正地通过长时间去验证这个机制,现在确实不太好说有没有影响。如果后期发现这个影响有点太大的话,不排除会在五豆以后替身让奥义额外增加几秒CD,限制你在替身后立刻开大。(个人猜测)

秽土柱间的整体技能机制看起来又是六豆,又是需要长按和短按的,但其实并不复杂。我感觉也算是延续了老初代简单易上手的特性,四豆之前二技能的距离可能会更适合起手,也可以直接预判对方的攻击用普攻招架搭配技能追踪起手。而四豆以上的时候,长按技能会消耗一个奥义点,虽然长按一技能的金龙会有全X轴,但只用这个金龙起手伤害太低,而且有可能会空掉,稳妥一些还是近距离打伤害更实在。总之,一个新忍者不通过一段时间的实战验证,只看技能展示,就不要太早地判断他的强度高低。


文本作者:App小胖子

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