界马岱命中率更高,为什么玩家对老马岱念念不忘?

以前多简单啊,一个武将顶多再来一个界限突破。而现在,界武将,sp武将,又来了星武将。但要论把武将放在一起比较,大家还是更习惯对标界武将。
这里不得不说到武将“马岱”。虽然界马岱看起来是对老马岱进行了优化,出【杀】的命中率大大提高。但更让玩家念念不忘的,却还是老马岱。先上技能大家对比一下。

马岱“潜袭”:每当你使用【杀】对距离为1的目标角色造成伤害时,你可以进行判定,若结果不为红桃,你防止此伤害,然后其减一点体力上限。

界马岱“潜袭”:准备阶段,你可以摸一张牌,并弃置一张牌。若如此做,你选择距离为1的一名角色,然后本回合该角色不能使用或打出与你以此法弃置的牌颜色相同的一张牌。
所以除非有武器【贯石斧】的帮助,不如马岱想要触发技能效果,还真的很难。

即使有斧头,也不是马岱想命中就命中的。

因为马岱是个从头到尾纯粹的摸牌白。两牌的消耗对马岱来说也不事一笔简单的支出。

而界马岱呢?
技能差不多相当于可以自己选择目标不能出什么颜色的牌。

大多数时候选个红色,对面就不能出【闪】,基本等于这个【杀】必定命中。

而且还附带限制对面吃【桃】救命的效果。

实用性能上比起老马岱要超出太多。

但玩家经常说的还是老马岱。

为什么?因为“断敌一指”真的很爽。
技能差不多相当于可以自己选择目标不能出什么颜色的牌。

大多数时候选个红色,对面就不能出【闪】,基本等于这个【杀】必定命中。

而且还附带限制对面吃【桃】救命的效果。

实用性能上比起老马岱要超出太多。

但玩家经常说的还是老马岱。

为什么?因为“断敌一指”真的很爽。
在三国杀里,减几点体力上限后能够恢复的武将基本没有。

而体力上限削减带来的负面效果又是十分致命的。包括血量永久减少、手牌上限降低等等。

虽然打不中,但一中对面就别想恢复过来。

杀人诛心不过如是。

并且界马岱虽然是一个合格的菜刀武将。但三国杀中这样类型的武将并不少。

甚至做得比界马岱更优秀。

老马岱的机制是唯一的。

文本作者:小陶洋

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