千跳难跳她的心

2024年09月08日

江西
我个人觉得宇智波带土【忍界大战】真的是最需要操作的忍者了。我对操作的定义就是这件事你知道怎么做但是你做不到。在目前的所有忍者中只有破面能让我有这种体验。不说别的,被先手了替身虚化佯攻接贝壳,这套操作没玩个几百把是真的做不到的,90%的人想做到这套操作都会发现自己虚化佯攻根本放不出来,训练营和决斗场的心理压力是不一样的,你在训练营就算能百分百做到完美虚化,决斗场也90%的情况是虚化不出来。我玩骨架,看到对面玩破面,就知道自己低人一等了,对面虚化佯攻博弈我也是心服口服,如果反应触发了完美虚化去抓对面的话,每一段都可以单顶,跳起来没有一点的反击能力,放几段2技能cd就长的离谱,对面替身好了只能用普攻拉扯拖cd,5连虚化23秒的cd放出来也只能和对面博弈拖,一技能大前摇大后摇 2段动都动不了,单纯x轴,对手轻松就能走掉,而且破面被砍了3到,这么弱势的忍者要是赢了我我也是心服口服
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