三国志战略版PK赛季高级地难度调整,利好土豪,还是平民玩家?

  三国志战略版在新版本的更新中出了个比较有意思的事情,那就是策划准备对野地守军进行调整,这个来的是比较突然的,最关键的是还不告诉你是加强守军难度还是削弱,包括7/8/9/10级这些高级地的!

  当然了,从目前的情况来说,高级地加强难度的情况一定是大于削弱了,目前PK赛季的进度实在太快了,这重点就在于很多大佬开荒效率过快,很快就能把武将阵容的等级给提起来,然后完成破关,大大加快了剧本里胜负手的决定,一些区可能快的只用了一周就把对手给打散了,导致后面的垃圾时间过多,一些玩家甚至直接感觉无聊没意思弃坑了!

  加强高级地的难度可以大大的限制玩家每个队伍的发育,这样大家破关的进度和主力1队和2队能参战的速度都会大幅度下降,虽然后续的垃圾时间依旧会持续比较久,可是真的是能慢几天也好,对于平民休闲玩家来说也没那么容易被土豪玩家拉开进度,毕竟土豪玩家短时间里可能还是以打6级地以下的为主,7-10级地的话高战损和翻车的概率都会提升!

  以前的土豪可能是35级左右开7,主要看红度,后续的情况会是先把6打完,37再开7,可能慢了个两三级,打8910级地也是类似的情况。这样的情况,真的让白板或者地红度的玩家才有机会和土豪同一起跑线去打一些稍微高级点的领地!

  除此之外,最新的版本更新里还加入了一键进阶功能以及五位武将的动态形象,包括孙尚香、袁术、张苞、关兴和庞统,满红大佬的吴骑和麒麟弓又更强了!

  最最最良心的是多了大家心心念念的——一键进阶武将的功能,大家利用这个功能可以把蓝卡和紫卡给合起来,能省事不少哦!

  不知道大家对于本次新内容的更新情况是怎么卡的呢?

文本作者:手游日报

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