【更新公告】个人城战来袭,攻蛮族、抢资源、造兵装!

乱世终结战 0人下载 980MB

亲爱的主公,《乱世终结战》将于2025年7月24日10:00-11:00进行停服更新。实际开服时间根据更新进度可能提前或推迟,以公告倒计时为准。为避免不必要的损失,请提前做好准备。

一.蛮族侵袭

1.蛮族侵袭重做,蛮族每日定时刷新,每天10:00-22:00每小时整点出发。

2.蛮族拥有等级,等级越高奖励越多,战胜低等级蛮族方可挑战更高等级。

3.攻打蛮族无需城池相连,为武将直线行军。

4.每日攻打蛮族次数有限,达到上限后无法攻打。

二.资源点

1.资源点改为全服共享,资源点资源被采集完之后会消失。

2.资源点每天10:00-21:00每半小时刷新一次,另外在22:00额外刷新一次。

3.采集行军为直线行军,可攻击敌国武将正在采集的资源点,胜者继续采集。

三.兵装系统

1.原有兵种等级系统删除,改为兵装系统(火炉13级解锁)。

2.将根据玩家先有兵种等级和火炉等级补偿对应的兵装道具和元宝。

3.玩家可在战斗中获取相关资源,在藏宝阁内制作兵装、售卖图纸、合成材料。

4.元宝城、关城、首都与部分郡城增加商会建筑,按概率随机产出兵装图纸或材料。

四.襄阳战

开启前20分钟至襄阳战结束期间,无法发起、参与城战。襄阳战期间,无法选择攻打蛮族、进行资源点采集。

五.行军加速

现在单次行军可使用的行军加速次数为2次,个人城战不可加速。

六.搜索功能

新增搜索功能,可搜索对应等级的蛮族和资源点。

七.侦查系统

可对玩家封地进行侦查,侦查成功后可获得对应封地内的武将信息、当前未被仓储保护的基础资源数量、保护罩时间等信息。

八.赛季粮食礼包

现在会在赛季初投放。

九.BUG修复

修复冰雪版本资源产出异常的问题,现在的资源产出等于冰雪版本上线前的终产出量。

十.个人城战玩法

1.个人城池

获取与位置:完成初始剿匪任务后获得个人城池(封地),位于现有国家城池周边。

迁城规则:

主动迁城:可使用道具进行定向迁城或随机迁城。

被动迁城:个人城战防守失败后自动随机迁城(不消耗道具)。

2.城战发起

类型:

奔袭战:单人发起,武将直线行军,到达敌方个人封地后直接战斗。

集结战:可召集本国玩家集结出战。

条件:需选择己方城内体力充足的武将,行军队列无法加速。

提醒机制:被攻击玩家会收到红光提醒,可在国家频道请求支援。

3.城战结算

武将处理:战败武将解散;除被攻击方和驻守武将外,存活武将可加速返回。

城池影响:防守方失败会随机迁城(越靠近国都概率越高),并自动获得 8 小时防护罩。

奖励与资源:

参战武将获得战功,杀敌与战损计入国家年度奖励。攻城胜利后可掠夺防守方基础资源(银币、木材、粮食、铁矿),剩余兵力越多掠夺数量越多。

资源市场新增仓储功能,可为基础资源提供一定数量的保护,防守失败后,超出保护量的资源会被掠夺。

每日22:00-次日8:00为夜战时间,所掠夺的资源将有80%的损耗,每日8:00-22:00为日间战斗,所掠夺的资源将有20%的损耗。

4.协同玩法

驻守:派出武将驻守其他 “未处于被攻击状态” 的同国玩家城池。

协防:派出武将协防其他 “已被派兵攻击” 的同国玩家城池(须在地方部队之前到达)。

助攻:参与进攻敌国玩家的集结战。

5.防护罩

获取:新手玩家可获得48小时防护罩;城战防守失败后自动获得 8 小时防护罩;也可消耗道具获取防护罩时长。

效果:防护期间无法被攻击。

失效:主动发起战斗会导致防护罩提前失效。

6.武将体力

消耗:武将参与个人城战(发起、支援等)时消耗体力。初始 100 点,每小时恢复20 点(上限 100 点)。

限制:体力不足时,无法参与城战、驻守、协防等操作。

上述改动以游戏内实际体验为准。


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