对于刚进入游戏的主公来说,对于战斗规则有着些许的陌生,这次简单地为大家介绍一下《飓风三国》这块游戏的战斗机制和兵种克制,方便各位主公更好的理解游戏。
1、战斗机制
首先,我们来了解下游戏的战斗机制:
1)游戏主要是回合战斗的模式,且最大回合数为9。
2) 战斗中兵力到0的将领会陷入重伤,会在几分钟内不加入战斗(重伤时间会根据武将等级相关,等级越高重伤时间越长)。
3)将领获取经验和消灭兵力相关联,消灭兵力越多,经验越多。
从战斗机制来看,如果想快速攻占高级资源地,最简单的就是在9回合内快速击杀对方大营武将,但由于前、中、后排的站位机制,因此要击杀大营武将实属不易,因此熟练运用布阵规则。
2、阵型配置
1) 阵型目前为2+2+1的形式,分前、中、后排三个位置类型。基本布阵为前排负责承伤、中间负责输出、大营提供统帅技。
2) 排阵方面,最大上阵数为5将,会根据点将台等级进行上阵位的开放。
3) 5将情况下,大营兵力为0即战败,9回合未击杀大营则会显示打平,其余情况,要胜利就要消灭所有部队。
熟悉布阵规则后,那么我们就要掌握兵种的克制,通过兵种之间的克制搭配灵活的布阵达到
3、兵种克制
目前的对战形式为2+2+1的形式,分左前、右前、左翼、右翼、大营五个位置三种类型。基本布阵为左前和右前负责承伤、左翼和右翼负责输出或者辅助、大营坐镇拥有统帅技能的武将。而且对战双方都是对位对抗,也就是左前对抗对面左前,右前对抗右前,因此利用好兵种的克制关系,可以带来最大的收益。
每个武将自带一种兵种,兵种之间有相克的关系。枪兵克制骑兵、骑兵克制弓兵、弓兵克制枪兵,克制方伤害会提升,而且被克制方伤害会降低。
4、实战举例
我们以一个4级资源地为例子,在这教大家一个小技巧,在进攻前点击“情报”这个按钮,可以看到敌方武将的上阵的位子,我们可以根据对方武将的兵种进行克制。
对面是一个标准的弓兵队伍,根据骑兵克制弓兵的规则,我们可以上阵一组骑兵队伍可以很好的克制对面。 新手福利有赠送两个骑兵武将分别是吕绮玲和朱儁,在这里可以上阵使用,前排可以上阵皇甫嵩来承受伤害,由于前期武将不是很多,我们可以让朱儁暂时到前排顶替坦克的位子。
因为兵种克制的关系以比较小的代价拿下。了解了克制关系,我们就知道前期应该如何选择开荒阵容,针对不同的资源地,我们可以通过情报的功能查看对方的阵容,然后通过相克的关系组成一组攻击阵容。
文本作者:蘇村十三太保
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