超爽Roguelike游戏《无序次元》能否开创地牢探险新次元

《无序次元》是一款像素风格的Roguelike地牢冒险射击游戏,玩家在游戏中可以操控主角自由探索地下地牢,掌握游戏的操作,运用走位躲开敌人的技能,并且使用英雄的主动技能,以及各式各样的武器装备横扫怪物,探索新的章节。

游戏中采用Roguelike加TPS的玩法,内容不一样的副本层出不穷,拿上你的武器,向着地底世界出发吧,游戏中的像素十分精细,搭配上各种光影效果让你的视觉代入感极强,还有丰富各异的装备,爽快的手感说来就来。

首先作为一款Roguelike+TPS类型的多副本游戏,游戏中有多个角色,每个角色的技能与攻击方式都不相同。现阶段游戏中一共有4个角色,分别为冷酷帅气的幻影枪手、沉着冷静的狙击手、神秘的鸟嘴医生以及肉到你怀疑人生的骑士。后期还会不会增加咱也不知道。但是4个角色并不是一进入就都可以使用的,新手进入游戏可以使用的角色为幻影枪手,其余的则需要水晶石解锁。

说到幻影枪手不得不提及一下他的优势所在,作为一开始就可以使用的角色,幻影枪手飘逸的身姿看起来还是非常帅气的。但是人家并不是虚有其表,幻影枪手的技能对于刚刚接触游戏的小白来说可以说是神技。在战斗时可以消耗自身护盾值来制造一个分身,用来蛊惑敌人,吸引火力,给我们创造完美的输出空间,在前期推图时还是非常有帮助的。

游戏中的地图由多个小地图组成,小地图中又是由不同的关卡组成,而每个关卡则是又不同的房间组成,一环套一环。进入关卡会随机出现:金钱标志的商店路、骷髅头标志的精英路,巨剑标志的零件路、独眼标志的塔罗路、还有不知道你将通往何方的问号路。每条路都有各自的特点,倒是没有什么限制,自行选择就行。

新手优先选择塔罗路,其次就是零件路,变强与否就看你的运气了。商店路可走可不走,进去还要花钱。精英路的话还是建议新手谨慎选择,第一关时没得选必须进,后面就看自己装备情况了,非必要时不建议选择。剩下的路就根据自己的喜好选择吧。

独特的游戏核心游玩内容

游戏有着非常丰富的装备和武器系统,让玩家可以在游戏的游玩过程中有着更多的种的流派和玩法选择,加上roguelike的特殊游戏模式,可以很好的保持住玩家的新鲜感,而且毕竟是射击类型的游戏,不同武器射击出来的子弹也完全不同,可以带来很强的趣味性,而且用强力的装备扫荡关卡,真的让人感到十分畅快。

游戏中的武器和防具是我们闯关必不可少的。前者可以增加我们的战斗力而后者则帮助我们增加防御力。武器与护甲品质从高到低依次为为SSR、SR、R、N。品质越高属性越好。防具如果实在凑不齐高属性的,低属性的凑一套也能凑活。

武器与防具都可以通过强化增加其属性。武器的种类五花八门,只有你想不到没有它做不到。但是无论什么武器都会有子弹限制,地图上打怪或者开箱子都会获得子弹补给,所以无伤大雅。防具不仅能给我们提供一定的血量与护甲加成,成套的防具还会有附加属性。

全局一把枪,属性全靠爆

作为一款roguelike与RPG结合的游戏,《无序次元》将武器、装备与角色等级设定为养成属性。虽然这意味着玩家要一把枪打到结束,但《无序次元》加入了丰富的随机强化属性,玩家可以在游戏中为这把原本普通狙击强化出极致伤害。

比如我玩狙击手时,为旧狙击枪刷到了“远程攻击伤害增加”、“间歇攻击必定暴击”、“收集齿轮增加伤害”、“暴击伤害增加”、“满盾伤害增加”、“子弹变小,伤害增加”等强化属性。这把旧狙击枪伤害从原来的一枪312血到一枪3400血,点出技能后翻滚第一枪附带一个未暴击的子弹,一枪可达5100血。

武器有养成元素,但却有子弹,我没有见过同类游戏会这么选择,我们强化武器后是非常爽的,但却碍于子弹不够,不能乱用。我推荐是向学习下,改为无限子弹,需要换弹匣(早期版本的恶果之地是又难又无趣,大改后瞬间香了起来)。这样还能增加武器种类(挺近中有些武器的弹匣最后一发子弹是特殊攻击,这个设定真的太有趣了)

前期饰品少作用不明显,武器质量不高,更换饰品更是后期才需要,我会更愿意走魔法线路,但多次体验后我难受了,魔法卡牌很少能对攻击力有直接提升的,这就搞得我前期不清楚要选择哪条路(既然有路线选择这个,而且有饰品武器卡牌,为什么不让他们更具特色呢,比如饰品增加附带效果,武器强化就更多强化攻击性能,卡牌用来提升能力等等)

《无序次元》将随机元素侧重在装备属性的做法,让很多只钟爱一款武器的玩家得到满足,也是它能从诸多Roguelike中闪闪发光的关键。

元素属性多,搭配玩法多样

除了一些传统流派,《无序次元》中还有很多新颖的玩法。比如召唤类,游戏中可以刷到N种不同的召唤物符文,佩戴符文时召唤物会一直跟着你,即使让他们替你抗伤害(有相应的符文)死掉了也会再复活。符文中还有直接使已有召唤物数量乘2的(原来有几个就会获得几只召唤鸟),最有意思的是“机械心脏”,它挨打你掉血、你挨打它扛着。

除了每局11个符文槽外,没把枪上也有3个专属强化槽,可以在每一关“机械之路”尽头随机刷到三个(三选一),角色还可以在“法术之路”尽头刷到塔罗牌(二选一),每轮有六个槽。符文、塔罗牌、武器强化等,刷到相同的会直接强化已有符文而不占用新卡槽。

游戏本身就是一款更加注重射击体验和战斗过程的冒险游戏,加上roguelike元素的融入,会给玩家带来新鲜和有趣并存的游戏体验,相信我!这绝对是一款不容错过的冒险类型游戏佳作,感兴趣的玩家务必去游戏中体验一下吧。


文本作者:游戏点点

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