任天堂最近发布的2025财年上半年(2024年4月1日至2024年9月30日,即2025FY H1)财报显示,任天堂上半财年收入为5232亿日元(折合人民币约243亿元),同比下滑34.3%。该公司指出,“尽管日元持续走弱,但由于任天堂Switch硬件和软件的持续下降,导致销售收入同比出现下滑。”
2025FY H1经营利润为1215亿日元(约合人民币56.5亿元),同比下滑56.6%,任天堂称持续的销售、整体和管理成本是运营利润下滑的原因之一。任天堂74.7%的销售收入来自日本之外的市场,美洲市场站总收入的44.6%,其次为日本(25.3%)和欧洲(22.4%)。
由于过去六个月期间的销售趋势影响,任天堂修改了对其截至2025年3月31日的2025财年(FY25)的财务预期。该公司预计FY25收入为1.28万亿日元(折合人民币595亿元),比之前预期调低了5.2%;经营利润也下调10%至3600亿日元(折合人民币167亿元)。
在2025财年上半年,任天堂Switch销量达到472万台,同比下滑31%,游戏销量同比下滑27.6%至7028万套。该公司表示,2024财年上半年的销量主要是因为《超级马力欧兄弟大电影》和《塞尔达传说:王国之泪》的推动,但“本财年没有这样的特别因素”。
另外,任天堂第一代Switch已经进入了第8年,所以硬件销量降低是预料之中的。Switch的累计销售已经超过1.46亿台,仍然是有史以来销量第三的游戏主机,仅次于任天堂DS(1.54亿)和PlayStation 2(超过1.55亿)。
今年,任天堂已经有9款销量超过百万套的游戏,包括6款第一方游戏。《塞尔达传说:智慧的再现》以258万销量居首,还有其他几个新发布的游戏,包括《纸片马力欧:千年之门》(194万)和《路易吉洋馆2 HD》(157万)。
就在任天堂财报发布前不久,日媒Leakpress称任天堂子公司Mario Club Co., Ltd预计裁员150人,后者是任天堂多款游戏的测试团队,参与过《路易吉洋馆2 HD》、《碧姬公主:表演时刻》以及《超级马力欧兄弟:惊奇》等游戏。报道称,Mario Club的裁员与传统意义上不同,并非直接裁员,而是迫使员工自愿离职,比如将一部分员工聚集到一个房间内,但却不给他们安排任何工作。
实际上,任天堂在裁员方面相对克制。前总裁兼CEO岩田聪在世的时候,曾为了不裁员而主动将薪酬减半,彼时(2014年)他的年薪约210万美元,与欧美游戏公司CEO动辄数百万美元+数千万美元股份激励的薪酬相比并不高,甚至比世嘉、万代南梦宫、SE等公司的年薪都低。
那么,任天堂是否真的不裁员呢?
答案显然是否定的。2013年的时候,任天堂曾明确表示不会裁员,但在2014年8月,该公司还是在欧洲市场裁掉了320人,其中包括130名任天堂欧洲全职员工,和190名本地化部门的员工。
对于这次裁员传闻,任天堂已经出面辟谣,称子公司Mario Club裁员消息不实,不过,真实情况我们不得而知。
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