揠武修文,以崇大化!【孙休】介绍

吴国皇帝孙休他来了!本期带来一期关于「孙休」的详细攻略,将从下图两位武将进行讲解。

一、技能讲解

【宴诛】主动技

出牌阶段触发的拆牌技能,被选中的武将将要进行选择,

选择一是将其【装备栏】的牌全部给我们。我们失去【宴诛】主动技,然后【兴学】将会升级为2级。

注意:无论是哪位孙休,失去【宴诛】去升级【兴学】收益都不会很大,「孙休」可以选择【装备栏】牌较多的敌方武将为自己创造装备优势,如【杀】多可以对游【诸葛连弩】的武将进行触发,或是敌方没手牌只有一身装备牌以及卡+1马,从而拆破ta人防具将其击杀。

选择二是弃置一张手牌;「界孙休」则是获取武将区域一张牌,范围包括【装备栏】【手牌栏】【判定栏】等于无法被无懈可击的远距离【顺手牵羊】

对装备多或无装备的武将进行释放,因为敌方武将是不会甘心将全部装备交于给我们,抱着这个心理,我们就可以获取到ta其中的一张装备牌或手牌
【装备牌】>【手牌】。

而装备牌只有一张的敌方武将肯定会选择第一选择将全部【装备栏】给你,反正都是一张,不如顺便废掉我们的技能,这对我们来说是亏的,所以目标就需要找另外一位人。

当友方武将被上【乐不思蜀】【兵粮寸断】等临时判定牌,我们就可以选择友方将ta的判定牌拿走转移到敌方武将。

小结:「界孙休」从原来的「孙休」多了能够获取武将的区域牌机制,从而让孙休变成一位不缺牌与敌方展开牌差的武将,牌少的武将在孙休面前牌只会越来越少。

【兴学】被动技

在结束阶段触发的技能,

1级【兴学】两者没有区别,孙休可以让X名角色依次摸牌并选择一张牌置于牌顶,如选择124号位,第一号位将【马】置顶,到第二号位将会摸到【马】,第二位此时有黑桃【杀】【马】随后将【杀】置顶,第四位摸到第二位置顶的黑桃【杀】,第四位不想要黑桃【杀】所以会将黑桃【杀】放回置顶,第二位摸牌阶段就会摸到黑桃【杀】

当然最好的是选择队友跟自己控制置顶牌,选择敌方的加入或许是画蛇添足的行为。

理由该技能我们将可以掌握下家的判定牌如接下来的【乐不思蜀】需要红心解除或是非红心生效来进行“改命”堪比「司马懿」「张角」;也可以将敌方不需要的【装备牌】【闪】送到置顶,让敌方回合内打不出有益牌。

2级【兴学】这里讲「界孙休」与原来的将牌进行置顶,多了送牌选择,可将牌赠与被“兴学”的武将这样一来孙休不仅能与友方进行牌顶掌控,还能进行互动整牌,如友方没有【闪】【桃】就可以选择送友方一张,再让其选择一张不需要的牌送给我们进行囤牌或是置顶对下家进行控牌。

二、手牌推荐


2级【兴学】携带【白银狮】进行无限奶流,将装备栏的【白银狮】交给友方,友方再将其还给我们,让我们进行治疗,没到2级就需要注意顺序位,如排位龙虎位,友方排在后位置就可以进行置顶,防止【白银狮】流入敌方之手。

【乐不思蜀】【闪电】等临时判定牌也是我们最佳选择的牌,毕竟掌控牌顶就是掌握下家的临时判定,有【闪电】就可以学学人家「张角」留黑桃牌进行置顶劈雷。

本人一般在军争会考虑刷【装备】与【桃】【酒】,具体根据位置,如果我们是第五(八)号位刷这上面的牌送给一号位主公,那肯定会得到信任度,同时也保护主公的存活率。

三、身份性能

①五人&八人军争

做上主公身份牌,我们就激活「孙休」的主公技【诏缚】不过多介绍,因为是对其它吴国武将增益,反贼或是内奸利用好会将那位武将的牌顺走,如是被乐了还顺走就过分了,以及身边是忠臣以及内奸他们也会处于危险范围,有利有弊但对自己收益不大,白板。

主公身份牌不推荐「孙休」因为后期起打能力较弱,管靠破坏敌方武将一张牌不足以对敌方进行威胁,而没有【宴诛】后更容易让「孙休」白板处于被动。

而「界孙休」就很合适,即便没有【宴诛】也可以通过【兴学】向忠臣与内奸进行传递有益牌,还可以根据他们所惠赠的牌进行判断身份,要是哪位武将选择置顶那么值得怀疑对方身份牌。

做反贼需要考虑因素很多,如先手不好启用,不知道另外的反贼是谁?如果另一位反贼出手向主公发起攻击,那么我们就可以摊牌只针对主公,拉开牌差并且与队友进行流动牌同样也是可操作的身份牌

至于忠臣与内奸也都是可以的,比起主公这两位的身份牌更好操作,是身份牌中最好操作的身份,辅助能力极强,可以为需要装备牌的主公给予惠赠。

可以给大家展示一下「孙休」作为内奸身份牌取胜的视频,主要还得靠天时地利人和,也相当来说难玩,不如「界孙休」的「孙休」都能取胜,你又怕什么不会玩界的呢?

军争小结:孙休有不错的控牌顶强度,在军争中,即便是残血状态也能对下一号位进行把控,过牌能力强大,但不足点不是界的容易白板暴毙,而界的发展空间较强,如没有「界孙休」的小伙伴就要考虑是否将孙休放入黑屋。

②排位赛

在排位赛上能进行武将只有界,只要到我们的回合就对敌方武将进行要牌,如「界孙权」「黄盖」「张松」这类拿牌有益或是藏【桃】的武将,好处是防止洗牌防止过有效牌,同时也能对以【装备牌】为主的「凌操」「朱恒」还能博弈拆破可能藏【闪】的「张角」

对号位没太多限制,下号位为友方就互相看牌,下号位为敌方武将就进行对控能给「闪」限制发挥空间就给。

默契配合

队友可选择「朱恒」,作为一位需要【装备】进行【平寇】来支持多消耗血量差的局面,将我们的装备对其惠赠或是置顶自身装备。

「界孙尚香」我们将【装备】送给她,让她再将装备牌装给我们,从而达成,装备的二次利用,同时「界孙尚香」还能赚到摸牌收益,为我们整体的牌进行改善。

克制「界孙休」可以通过简单暴力的方式在回合外进行攻击,如隔位藏刀或是高爆发手牌不能响应的武将如“贝蒂小熊”,红杀盖子,同血位「高览」只要不是待在「界孙休」的下家位那么都可以采取输出弄他,回合外易脆。

排位赛小结:黄金局首选,翡翠局考虑,无论是拆牌还是过牌都很强,所以队友也不会建议,但值得注意危险的二号位会是第一号位先手最喜欢的菜,要是遇上爆发武将,容易暴毙,所以最好是在第三号位或是队友能够对我们进行增益的武将再做考虑。

③斗地主

地主

温馨提示:不要拿「孙休」到斗地主里面开玩笑,坐地主只能拆牌而且还是让对面自己拆,损失不大,其次结束回合控制一张置顶牌对下两位农民都没什么用,做农民能够控制友军的牌但如此弱的武将很难在后期支撑。该禁就禁!

「界孙休」在当地主刻意主刷【锦囊牌】如【顺手牵羊】【过河拆桥】地主先手农民都没有+1马的限制,我们可以肆无忌惮的打乱农民的手牌节奏,如果遇见刷【桃】【装备】的农民直接起飞,一般两张拆牌的【锦囊牌】足以,这样一来前期就能够破坏农民三张牌收益同时对下家再进行置顶牌控制,第二号位农民牌我们就大致知道是有什么牌了。

但千万千万要保住【宴诛】主动技,不要捡瓜子失大瓜,否则后面无法获取农民牌局面就难以控制,后期都会是吴国皇帝孙休最乏力的时期(还原原著),能尽快解决最好。

农民

当农民的「界孙休」发挥能力也十分强大,即便是被乐不思蜀也能将自身想要保存的牌丢入置顶让友方获取,避免对牌的损失。没受到控制就能对地主进行拆牌,无论我们要哪里的牌都是赚的,再让第三号位农民进行输出,所以「界孙休」我恐怕更推荐第二号位,而第三号位「界孙休」的作用无非就是控牌顶,对主公损失不大,但2级【兴学】后能够多摸一张牌的收益。

而且改牌顶改变临时锦囊牌以及顺走友方临时判定牌都是不错的辅佐(但很少有人会选择乐第三号位农民)

因为自身血量较少,难以存活所以主刷【桃】【闪】撑过地主回合我蓄力待发。

斗地主小结:「界孙休」在斗地主的表现出色能适宜任何身份牌,打地主以先手拆牌的优势但后期容易乏力。打农民虽然以后手容易被地主灌伤或是被乐针对,但到我们农民回合后对地主的手牌威胁较强,除非遇见「张春华」这种刷牌型武将,其它武将在我们回合都难以对我们进行有效破防,值得推荐「界孙休」

整体进行总结,「界孙休」完全是「孙休」的史诗加强版,这种武将与史诗武将没太多区别,洗牌过牌拆牌三类型武将,可创造更多机会进行有效输出,是一位能适应当前版本的吴国武将,至于「孙休」上线都不受爱宠的武将更不用在当前版本进行游玩推荐指数1星半。


文本作者:喝口水Mm

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