ASMR是怎么制作出来的?或许你想听听暴富的声音

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项目背景

《梦游》这个项目立项时,我们选择“梦境”这个题材,也是期望解决现代人在生活中遇到的情绪问题,这些情绪也很大程度地影响了大家的睡眠。作为一款以梦境为题材的ro gue lite游戏,除了致力于带给大家真正“好玩”的游戏体验,也希望能够通过我们的游戏帮助大家,一起面对和舒缓这些学习工作生活中积累的情绪。

但当别的游戏都在试图抢占你的休息时间时,只有梦游在想方设法为你的睡眠保驾护航。

不然你猜我们制作人的外号为什么叫博博,因为除了游戏制作人,他还有另一个身份——生物学博士这不是在开玩笑和玩梗!是真的。

暴富之梦

说回正题。其实,当我们在设计暴富之梦的人设、配音、主题场景配乐时,总是让我们联想到很多音效,比如视频开头大家听到的金币 碰撞、纸钞 摩擦的声音等等,我们想到或许我们能将这些声音元素提炼出来进行组合,制作独特的梦灵主题的A S M R助眠音频,让大家在进入主题梦境之前,就开始接受梦灵们的沉浸式信号,同时也能作为游戏结束后哄大家入睡的助眠音频。

今天我们将跟大家一起分享我们的“暴富之梦助眠之音“制作过程。

ASMR这个概念最近几年在网络上已经开始有小范围的流行,但应该还有部分捕梦者对这个名词比较陌生。A S M R也称为自发性感觉经络反应,指通过刺 激 感 官,尤其是听觉,引发一种愉悦、放松的生 理和心 理 反应的现象。这通常涉及到轻声细语、触 摸 声、口 音、以及其他柔和的声音或视 觉 刺 激。

我们本次企划,就是希望将ASMR的声音元素通过处理编辑,融合创作出梦灵主题的“助眠音频”,在肉鸽爽刷的间隙,给大家带来舒缓放松的体验,同时它也将作为一种梦灵的声音LOGO,被大家记住。

在制作暴富之梦的主题助眠之音前,我们结合黛西的人设构思暴富之梦的声音元素。大家应该多多少少都幻想过一夜暴富、改变人生吧?而我们对于财富的渴望就凝成了一个个纸醉金迷的梦。

暴富之梦黛西的梦巢应该是全梦乡最富丽堂皇的,在她的世界里,金钱可以解决一切问题,如果不能,那就加钱。所以我们会选择人一提到“有钱”就会联想到的物品去录制声音,来营造“纸 醉 金 迷”的氛围。

比如:金币碰撞的声音、点纸钞的声音、珠宝摩擦的声音、红酒在酒杯中摇晃的声音等等。

接下来请戴上耳机,开始今天的暴富之梦黛西的主题助眠之音

嘘~请佩戴耳机,闭上眼睛,收听本期视频哦!

关于“横扫十四亿梦境的目标”

就让我们从“横扫十四亿睡眠障碍”开始实现吧!

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