本攻略会特别讲解大汉的前中后期所干的事情和各种战争,版图细节,由于版图和兵种会直接影响到整句游戏的体验,所以放在总体和军事的前几点讲,自由选择到底该不该玩大汉
1.总体
大汉的开局地理位置好,但不完全好
言归正传,把能占的白城全占了,联盟叫打架就打,要打的是盟友就贸易把他好感卡低至75,便会自动解除盟约,后期统一时这个技巧也非常有用。当然,集合打架时能薅的羊毛肯定要全部拔走,城占了,据点也要占,不能给盟友丝毫发育空间。
等中期我们挂机几个小时,资源充足就可以点军事了,军事点到这样就差不多了
特别说明:长弓一定要点出来!如果可以点个戈兵,为什么军事再讲
我们先往南扩张,南边俩摆烂小天才战斗力很低,随便打,再将秦的飞地吞并,秦飞地兵很少的,打不过多消耗两波,不过一般军事点到这,只要不去攻咸阳和旁边两座城就是无敌的,这里便不多赘述。南部清理完就差不多北上了,把燕赵吞并,据点抢夺完后直取秦的渔阳,雁门
这两个城的据点好抢,等级低,还连着长城可以抢,抢了还可以包代郡,辽东饺子,可谓一石二鸟。解决过程中要防止盟友扩张,不听话的直接宰了。
北部解决完也差不多后期了,有钱把特殊兵种和戈兵点起来,差不多就真正意义上无敌了,到处打架攒三星结束游戏
2.军事
重点:1.汉弩前期战斗力低,是由战斗力和技能得出的,汉弩的技能在树林,河湖里会直接失效,也就是说汉弩要不靠技术,要不摆烂,剩下就是平原站撸,战损比会很高
2.汉弩使用技能后会缩小射程,往往会被步兵追上,所以“长弓”就非常适合大汉的技能(效果自己试吧,我摆烂了,为了一张gif图奔走了大半小时,还没搞到)
3.汉弩的技能范围不大,所以经常需要集中一起走位,对技术有要求
4.秦楚汉的骑兵可以在所有地形冲刺,所以大多时候打架需要带戈兵,不然只能硬等速射,在骑兵过来之前就把他打残,弩近距离没技能不可能打得过骑兵(高达除外)。但是,骑兵如果溃退或者开局的落脚点在湖泊或者树林,那么就冲刺不起来,所以骑兵冲刺要看落脚点。
非重点其实没啥好讲的,据点攻防卡牌要讲的不多
据点可以不用必须要有,只要把据点全部抢下来就不用考虑攻防,简单粗暴
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