《无悔华夏》 开发日志(四十)- 东汉演义


大家好,我是乐趣实验室的骆驼~
今年的春节,年味似乎又回来了,大唐不夜城的人摩肩擦踵,好不热闹
看着绚烂多彩的灯展,听着此起彼伏的爆竹声,许多童年的记忆再次唤醒。
不知道大家今年过年都去哪里玩了呢?

春节难得忙里偷闲了几天,现在元宵节已经过去了,又开始忙碌起来了
今年《无悔华夏》依然会持续制作好玩有趣的内容。

年前我们放出了东汉剧本,和昆阳之战剧本。
不知道大家都通关了吗?
有多少人拿到了东汉剧本中隐藏的光武谥号呢?
看到大家这么喜欢迟昭平,我多少有点意外
确实在那样一个混乱的年代,不论是吕母,还是迟昭平,能够敢为人先,奋起反抗,真的是很了不起的人物。

看到有人说昆阳之战有手就行,也看到有人被新朝大军爆锤。
看起来还是有不小的波动啊。
玩过昆阳之战演义的小伙伴,应该都享受过召唤陨石的快感了吧。
不过居然有人在十三骑突围的关卡中,用陨石消灭了对面的五千大军,
甚至有人上弓兵用秦王绕柱的方式,完成13对5000的歼灭战,这是我们未曾设想过的道路…
在昆阳演义中我们采用了更有戏剧传说感的剧情版本。
不知道大家是更喜欢历史版本的剧情,还是更喜欢演义版本的剧情呢?

在之前东汉的剧本中,还有一些势力,因为工作进度的原因,没能在年前放出。
所以最近我们会尽快将剩余几个势力的剧情设计完成,之后这些势力就会开放了。
其中作为东汉初年乱世的代表势力,绿林赤眉,自然也是有不少的传奇故事
被绿林拥护起来的更始帝和刘秀兄弟的恩怨,相信大家都已经有所体验了。
现在身份调转,你又会如何处理呢
而赤眉的樊崇,又是如何选中了小皇帝刘盆子的呢?这也是一段十分有趣的故事。

而陇西的隗嚣,以及成的公孙述,虽然在乱世之中,并没有争霸天下的野望。
但是割据一方,据险固守,也给刘秀的统一之路,带来了很大的阻碍
特别是征陇西的过程中,还给我们带来了三国那个著名的街亭之战的另一种可能性。

在东汉几个新势力的剧情设计中,我们引入了一些新的设计思路
我们会通过一系列新的事件来让电脑控制的势力,有更大的可能沿着历史的走向去行动。
大家到时候可以体验体验,看看是否喜欢这种新的设计思路。

另外我们也会在接下来的版本中,推出东汉演义的活动
在东汉乱世的争斗中,各个势力之间多有相互联合,之后背盟相争的情况
所以我们在东汉演义增加了一些和结盟相关的演义词条
比如其中几条词缀:
【相倚为强】:所有势力可以使用盟友国的国家特色卡牌
【合围之势】:任意势力进攻时,若进攻方有盟友国与进攻目标接壤,战斗力+20%
【强强联手】:开局时,其他国家两两结盟
在这样演义词条的加成下,东汉剧本又会有什么样新的体验呢?
说起来我们的词缀库也慢慢丰富起来了,也许可以考虑拓展相关的玩法了呢

3月底就要迎来《无悔华夏》的周年庆典了,真是一个值得庆祝的日子。
到时候自然是少不了新的剧本啦,如果不出意外的话,应该是七国之乱吧。
当然,届时也会开启各种好玩且奖励丰富的庆典活动。
欢迎大家到时候来体验哦~
今天就先聊到这里啦~
88~

文本作者:乙亥互娱

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