没事了1

2024年07月24日

广西
玩过1分钟
黑土还阴啊 我们黑土[四代目土影]玩家是有手法的 需要思考是飞天还是加重岩形态来博弈 飞天有无敌帧恶心 你说的对 只字不提超大后摇 飞天双技能一个y轴超短后摇超大 一个怕对空怕霸体怕通灵怕走位怕无敌的 加重岩一技能没打中的大后腰你不会抓吗 呆板原地释放原地攻击判定的二技能来个抓后摇就完了 你说奥义可接恶心 活二可接 鹰佐可接你是只字不提 让这T2的忍者提高上限就哭恶心了 普通状态三腿第一腿才有y轴和扫地哪儿超标了 没打中超呆板 六个技能六个都有长的后摇 我们黑土[四代目土影]玩家充满手法的 逆版本而行的你玩的明白黑土吗?你敢说黑土不要操作?😅😅我真是服了,又开始带黑土的节奏了😅😅,黑土是火影忍者手游设计最完美的忍者,已经和这个游戏底层逻辑融为一体,削弱黑土,你想毁了这个游戏吗?😅😅你说黑土大招能接,你怎么不说活二大招也能接?你说黑土飞天逆天,你怎么不说死迪飞天逆天? 你说黑土平a格挡抽象,你怎么不说植物人平a格挡抽象?你说灌伤很快,你怎么不说死三灌伤害快?[头盔]

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