大家好,我是于晏,今天于晏给大家带来的忍者是鬼灯幻月,也就是传说中的二代水影
人物日志

鬼灯幻月,日本漫画《火影忍者》及其衍生作品中的男性角色。水之国·雾隐村的二代目水影。
在第一次忍界大战中与第二代土影·无同归于尽。
在第四次忍界大战中一度被药师兜以秽土转生的形式复活,拥有记忆与意识,但行动受到控制,被我爱罗击败并封印
雾隐村的二代目水影,他是一位很享受战争的战斗狂,凭借稀有的战斗天赋让他登上了水影之位,黄色长发,平时经常身穿高领风衣、以黑色绸带束腰、内衬绿色的秋衣,虽然他的个性很开朗豪放,但在战斗中却会变得冷酷无情,一旦燃起热血,就会变得不顾一切发动各种杀招 他召唤出来的蜃会用海市蜃楼来捣乱敌人,使敌人的攻击全部失效,他会趁隙攻击敌人,此外,幻月精通「水铁炮术」等水遁系忍术。他还会使出上油的特殊水遁,让很多忍者都对他束手无策
看完故事以后,那就让我们一起来走进这个角色,看看鬼灯换音乐在游戏里面的具体表现和玩法是怎样的
官方定位

而官方对于这些定位,我个人是没有多余的意见的,因为鬼灯幻月的主要攻击方式就是打远程,除了技能可以打远程以外,普攻也是发射水弹,攻击距离会比较远,他的两个技能在同时释放的情况下,点击大招可以做的蹭双豆,而且在这个期间所造成的伤害也是很高的,他的两个技能,一个是水枪,水枪的持续时间较长,打X轴比较有优势,另一个技能所创造出来的分身可以迅速的对前方敌人进行攻击,也都是远程的技能,在控场方面也是很优秀的
忍者普攻
忍者普攻的1~4段,其中每一段都会向前发射两颗水弹,打到敌人以后,敌人就会被我们的普攻所僵直,我们可以依靠前面的普攻来对忍者进行不断的远程试探
忍者普攻的第5段,第5段是发射一颗比较大的水弹,打了敌方以后,敌方会被我们的攻击所给击飞,在我们使用完最后一段普攻以后,我们可以调整方向轮盘的方向,点击普攻,这个时候我们会朝着一个方向位移,可以向前位移去和对方贴脸,也可以向后位移
隐藏普攻 当我们普攻打完对方一套以后,这个时候我们在普攻结束的最后一刻方向轮盘往上方拉,这个时候我们就会跳起来,跳起来以后我们再点击普攻,就是向指定方向向下发射水弹,然后我们所使用的一技能在这个情况下也会进行改变,跳在空中的时候。使用普工是有扫地效果的
普攻的特点我们普攻的1~4段都是僵直伤害的,而且我们的第1段后摇不算很大,能对对方打出僵直,对方在被打到僵直的时候是不计入保护的,我们可以不断的远程使用1 a持续的对对方进行一个小段的控制,可以用来骗替身,也可以用来对敌方进行试探,在我们跳在空中的时候,我们可以多次跳跃性的普攻,对敌方进行压场,而且在我们飞起来的时候,对方是很难打到我们的,而且在我们跳起来的时候灵活度是很高的,我们可以进行Y轴的上下移动,如果打到对方了可以试探性的一直平a,如果没有打到对方,我们可以向上或者向下移动躲避对方对我们的攻击
一技能 水铁炮之术·扫射

鬼灯幻月的一技能,是不断的向前发射水弹水铁炮,持续性的对敌方进行输出,主要攻击是针对X轴向前方发起进攻的,而且在释放技能的时候,可以上下左右的移动通过我们使用轮盘连续的点击。可以减少发射水铁炮以后的后摇,这个时候当我们多次点击,我们的一技能就会打出很多段,也就是说我们的手速越快,所打出去的技能伤害也就越高,段数也就越多
前面我们提到过,我们使用普攻,在普攻结束以后,我们方向轮盘向上滑动是可以跳起来的,当我们飞在空中的时候会改变一技能的释放方法,我们在空中释放一技能的时候,则是会向斜下角扔出一个大型的水铁炮,是有扫地效果的,然后伤害还可观
技能的实用特点
我们在对局的时候,可以多次的使用技能来进行X轴或者是Y轴的移动,因为我们一技能的攻击范围比较远嘛,所以说我们在压场的时候对方很难向我们发起进攻,如果对我们发起进攻的话,就极有可能被我们的技能打到,并且打到僵直,这个时候我们技能结束接普攻,对方也是很难受,对方如果要替身,在我们打到对方以后替身,八成会因为距离问题造成原地替身,如果提升了那么我们就可以直接上下移动或者是向后跑走,在对方如果没有提升的时候,我们也是可以拿这个技能用来打伤害的,如果我们的手速够快连续的不停点击。方向轮盘键这个时候我们将伤害打满对方是很难受的
二技能 蒸危爆威

鬼灯幻月召唤出一个分身向敌人冲去,分身碰到敌人或者达到一定距离后,手持武器向上挑击
第1种释放技能方法
我们普通情况下释放技能会直接向前扔出一个水分身,然后碰到敌人以后会把对方击飞,我们这个技能的攻击距离是比较远的,有点类似于宇智波鼬的分身,主要的攻击范围是在X轴上的,而且攻击速度极快
第2种释放技能方法我们在长按二型人的情况下会将分身蓄力,然后分身就会被我们的水蒸气给冲大,这个时候分身会向前移动,产生一个水炸弹,碰到敌方或者到最远距离的时候,它就会爆炸,产生范围性攻击,分身会不断的向前走动,这个技能的压场能力是较强的
技能的使用特点技能在使用方面,我们可以把这个技能看作是宇智波鼬的技能,因为我们有相同的特点,就是让分身快速向前发起进攻,我们本体还是在原地,所以说我们在对线敌方的时候,可以直接让分身前去试探,打到敌方以后我们去接普攻或者是一技能拉最远距离骗出对方替身,如果没有打中的话,我们可以调整方向,不断的使用EA或者是一技能对敌方进行压场,看着时机使用密卷对敌方打出控制
奥义 海市蜃楼

鬼灯幻月使用通灵之术召唤出巨大的蜃,使敌人落入幻境-海市蜃楼之中。最后趁敌人不备之时,发动一发致命的水铁炮
鬼灯幻月使用的大招,在前半段对敌方是有抓起效果的,在进行水枪水铁炮打中敌方以后的后半段持续性造成伤害的同时并不是抓取效果,在我们飞起来的时候点击大招是可以迅速落地并且使用的
奥义的使用特点在我们使用大招的时候,我们的前瑶是很小的,所以在我们跳起来的时候可以使用技能或者是提前释放蓄力二技能再跳起来使用一技能,我们可以达到蹭豆的效果,而且是蹭双豆,提前释放12技能,再使用大招大招的前半段抓取,会将对方抓取住,这个时候我们的一技能和二技能所打出的伤害都能达到最大值将伤害打满,因为在我们使用完奥义以后奥义的后瑶是比较大的,我们使用12技能是接不起来的,所以只能达到蹭豆,不能达到接技能的效果,而且在我们一瞬间的爆发下,我们可以在大半管血的情况下将对方的血量清空
忍者的打法思路忍者的普攻比较流畅,而且我们普攻的前摇后摇都并不大,也可以用来起手操控摇杆向上,而且还可以让忍者在天上和对方进行试探攻击,此时时可以进行Y轴位移的,我们二技能的攻击速度较快,可以使用二技能分身起手,分身快速向敌方突刺,这个技能能拉近与对手的身位,有点类似宇智波鼬的分身技能,使用武器挑飞敌人。这个技能用来起手是最不错的了,也有不错的消耗能力,最主要当长按该技能时,会同时使用幻术隐藏自己一段时间,使敌人无法找到。以技能水铁炮持续攻击是一个较好的消耗技能,在于对手僵持不下的时候,可以用这个技能抓机会,另外因为这个技能释放距离较远,可以用来判定对手的位置,让对手露出破绽。在对方露出破绽的时候,我们就可以抓好时机对敌方进行攻击了
结尾撒花今天的内容到这里就结束了,学会的小伙伴可以在角斗场里面是一首,那么这期的忍者就到这里了,咱们下期再见