2001年3月,大一下学期刚开学不久就花了5000+在同学的帮忙下攒了一台电脑,也是第一台电脑(电脑配置到现在都记得非常清楚)。开始的日子还是以学习为主,直到有一天来自四川的同学玩了一款游戏,并在向我几次三番吹风之后,我的电脑也安装了。略微带点恐怖加紧张的音乐,色调。再加上只控制一个角色这种ARPG形式对手残的我吸引力不是一般的大(大学之前绝对是个父母老师眼中好学生,从不玩电子游戏)。大学期间管理比较严格(学校性质在那,不要多问了),只能周末娱乐。于是同学我俩,后来扩大到整个宿舍,周末就是各种探索了。现在回想起来,当初的游戏水平确实一般,各种新手遇到的被虐都一一经历了。暗黑二,毕竟是款单机游戏,顶多就是局域网多人联机一下,不可避免被后来的各类网游冲击。即使这样,记不得有几个假期,把笨重的CRT显示器和主机打包回家,假期里继续加班加点。于是,弟弟也被我带会了,我累的时候,也有人帮忙打怪了。
断断续续,我和四川的同学一起玩暗黑,到了大学毕业,后来一块考研,又玩到了研究生毕业,毕业后各奔东西,工作后身不由己再也回不去最无忧的学生时代了。
暗黑三国服开始后,又入了坑。没在第一时间买下来,时间有限,只是剧情模式游荡了两年。后来工作稍微轻松了,也有了更多的自由娱乐时间,买了冒险模式(这都到了2017年了,时间一晃,好快啊)。又是现在的各种叫做萌新的行为,也挺自我感觉良好的。最近几个赛季才开始组队,又像是发现了新大陆一样,不管是游戏经验,还是巅峰都搜搜往上涨。
玩游戏的时候,可以短暂的忘却生活中的烦恼,只是可以一起玩的人越来越少了,手越来越不灵活了。