火影忍者手游的少年自来也和少年大蛇丸都是同样的定位,18直购的C忍。本来这个定位的忍者主要的目的就不是给你打段位的,更多的玩家在招募这类忍者的时候可能对他们的期待值有点过高,最终导致了招募到手后会有点心理落差。就拿最新上架的少年大蛇丸来说吧,这个忍者的伤害确实不出众,刚开始在练习场上手的时候还没有太大感觉,但在实战中打了半天,结果被托斯几秒钟的时间就拉回了血量差。不过,我并没有觉得少年大蛇丸有太大的问题,他的整体表现其实也完全符合自身的定位。
因为配合少年大蛇丸的上架,魔方也很贴心地返场了少年自来也。虽然我看到这类忍者基本上就是秒出后体验几次就放仓库了,但还是有些玩家会想要一个相对来说性价比较高的忍者。接下来说一下我自己的看法,少年自来也的技能机制在当初看来还是很不错的,一技能有三种效果,可以直接释放骑在蛤蟆身上,也可以下拉摇杆释放让蛤蟆自己出去,最有意思的就是长按后把对方变成小青蛙。二技能相较于一技能来说会显得比较简单,但有了大蛇丸和纲手的协助,也算是一个特色。
少年自来也的奥义是三人联手,其中少年大蛇丸的手里剑影分身之术也出现在了自己的奥义中,看来那个时期的蛇叔最拿手的应该也就是这个忍术了。巅峰时期的少年自来也是一个比较罕见的段位C忍,并且还是一些高段位玩家可能会用到的忍者。那个时期的少年自来也长按一技能有5秒的控制时间,即便是满级霸体也可以直接消耗掉,同时还能持续打伤害。再加上自来也释放蛤蟆仙人可以消除对方霸体,有时候是会让对方的熊猫直接白给。我印象里好像那个时候封印秘卷也是可以封印替身,搭配上变成青蛙的5秒时间,斩杀线很高。
不过,这些都已经成为过去式了,封印秘卷削弱和少年自来也本身的调整,也让他回归到了一个正常水准。但这个正常水准在C忍里面仍然是属于一个比较强势的存在,只是不如原来那么无解了。再接着说一下新上架的少年大蛇丸,这个忍者体验了一天左右的实战后,给我的感觉就是上树的机制很好玩,奥义跟猿飞日斩联手情怀满满,其他的方面反而是一些细节上的不足。总感觉这个忍者稳定性好像不太够,我有几次在对方被气旋命中的时候普攻,结果对方可以开出秘卷。
但是,正如我开头所说,这类忍者的主要定位不是去打段位,而是娱乐和收集。如果你打算体验新机制,肯定是少年大蛇丸首选,但如果你想求稳的话,还是少年自来也更合适。还有一个建议需要提醒一下各位,未来的少女纲手肯定也是会上架的,到时候集齐这三个忍者应该也会有对应的称号。所以,全都要肯定是最佳选择,只能二选一的话就可以参考我上面的对比。

文本作者:热心市民55
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