各位,大家好呀,我是然陌。咕了几天,主要原因就是——当当当!幻之试炼幻神攻略!
老实说这次的幻之试炼有一点难啦,然陌尝试了不少次,力求打出一个稳定的打法(于是就感受到了满满的恶意……未免太容易触发闪退的bug了吧!!)
总之然陌经过了尝试后,就有了今天的攻略。
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攻略较长,还请大家按需查看,然陌会把各个部分的标题用彩色加粗标出,大家可以根据此处的目录进行查找。本攻略幻之征服者也通用,但是要求较为严格。
〇、【幻之征服者部分】一些打幻神前的准备建议
一、关卡粗讲及基本连击思路
二、通用强力能力说明
三、推荐流派及核心能力说明
四、关卡的选择与取舍
五、仙人兜关卡的特别说明
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〇、【幻之征服者部分】一些打幻神前的准备建议
/*这部分已经获得幻之征服者可以跳过*/
获得幻神,需要先携带英雄之证通关一次;这意味着幻之恩赐失效;但是,幻境之力不会受到影响。因此然陌在这里建议开了一个幻之恩赐的槽,获得英雄之证后,就可以直接去把幻境之力拉满来增强自己的基本能力。
而可以用于解锁C大和的忍者,有初始B第七班,天天,小李,卡卡西(佐良娜能不能我不确定,但是个人观点,佐良娜并不如她爹稳定)。
欧皇可以尝试用小李,但是小李在部分关卡表现不佳(比如右侧全部为毒沼泽的关卡),因此稳定起见不推荐;
操作好一点可以选择天天,因为伤害最高;
正常来讲佐助就表现很稳定。
如果选择了鸣人,尽快替换忍者,疾风鸣人的技能位移太远容易撞起爆苦无;选了佐助,不着急换忍者但是尽量不要升到最高的须佐佐助,须佐佐助刷图不太稳定;小樱也是不建议升到最高的百豪樱,太多后期BOSS不能抓取;小李则建议升到最高的青春凯;天天可以正常发展,升不升都挺厉害,主要是要注意血量,以及如果不升,普攻前几下不能穿透。
此阶段的幻之恩赐,个人建议携带如下:
其中第一个可以更改为你想要走的流派。
一、关卡粗讲及基本连击思路
本次幻之试炼关卡模式为,2~3个小关+BOSS关的形式。开始前,三代目会提供一项加成
个人观点,如果他给的不是攻击力提升/初始血量增加/第四关额外宝箱,就重置,用别的忍者打通第一关BOSS,然后重新开。这三项能提供明显的体验提升。
然后,我们来看一下小关都包含什么。
看图的最左侧:
小怪关卡;就很正常的小关卡,可能遇到环境重叠这类特殊事件。默认把它当做“能力+1关卡”就可以,是打通幻神的基本强化点。
商店;在前期是购物关卡,后期是抢劫关卡。这个在第四部分会细说,用得好了这个关卡起码能抵3个普通关。
随机房间:可能是合成之间、献祭房间、挑战房间、祝福房间、幻神房间、传说房间、合成房间的任意一种。个人觉得稳定起见最好不要选这个。
献祭房间:消耗自身属性换一项能力的房间。不建议进入,大和的基础数值太低,献祭容易出事。
挑战房间:慎重选择。所谓的“敌人会恢复生命”,单次回复量是6000+……伤害毕业之前不建议选这一项。个人认为,敌人会变强这个是可以选的。
祝福房间:可以选;以少一个可选能力且不会触发隐藏房间和环境重叠为代价,换本关不会有任何伤亡且能力不会特别差。
幻神房间:不要选。一方面比较费币,币完全可以在商人那里灵活运用;另一方面成功请到幻神的话,容易出BUG卡关。
传说房间:可以选,送你一个通灵。
合成房间:建议是在有不符合流派且完全起不到辅助作用的能力卡时选择,把它合成用掉。
基本连击思路:这里的思路基于无密卷。有密卷时就可以借助密卷来让操作更简单。
二技能敲一个树屋下去,普攻3次(4次有时会跟不上),一技能;等敌人被炸飞了,再从后面放第二次二技能;用普攻把敌人搬运到两个树屋中间的位置。等树屋消失,普攻1下这样就能再放一次树屋了;然后在敌人落地前普攻三下,一技能;在后面就需要走位躲避了。
奥义的最主要用途是聚怪;要确保奥义放完没有下一波敌人,或者打不死当前的敌人。否则下一波敌人会在你奥义结束后立刻给你一大波伤害。
二技能的主要用途是拖延,防身。
一技能主要用于打伤害。
普攻主要用于推敌人。
这里的说法是基于你没有走对应的流派时;走了相应流派则必定以流派为主。
二、通用强力能力说明
部分能力在各种流派通用,因此在这里进行列举说明。
首先第一关BOSS关很常见的能力,完美躲避。
完美躲避是前期的最强能力之一,对前期伤害提升有着至关重要的作用,建议直接拿下,除非出现了二号位能力——(打的次数不够,所以后面能力都没有图了)
治愈类的KING,命中敌人时有20%概率恢复5%生命。
这项能力基本属于见到必拿,拿下后基本可以不考虑其他治愈类能力。
攻击强化:提升攻击力。尽量拿中大,如果只有小,要斟酌一下。简单而言,伙伴流不必太纠结暴击,密卷流普攻流奥义流可以考虑下暴伤提升;独臂流基本没办法成形,建议不要走这个流派。
金钱之力:可以拿,加成不少。拿了这个见到商人,除非直接就有特别好特别契合流派的能力,否则直接抢。
试炼币:有金钱之力时可以拿。
稳定输出:当你的暴击率不高爆伤也不特别突出且攻击不那么高时可以拿。
减血量上限的都不建议太前期拿,后期可以酌情考虑。求稳就不要拿。
价格公道:对于大和来说是一场豪赌,求稳时,尤其是前期时,不建议拿
财源滚滚:同理不建议拿,即使有金钱之力。
多多益善:同理只是一场豪赌,且不能必定触发,不建议拿。
勇攀高峰:说实话效果体感不明显,不建议拿。除金钱之力外的XX之力同理不建议拿。
空中追击:前期很有用但是第七关基本废物的能力;不很建议拿。
秘籍·柔拳:12关可以拿,其他地方不建议。
XX治疗:除非你选了独臂流封印了它,否则都可以拿。
策划的爱:伙伴流可以拿,其他流派我持保守态度,因为并不能保证合成出你真的想要的能力。
羁绊·伙伴进攻:暂时不建议拿,这个能力有BUG,有可能会让伙伴受击也算入BOSS关的光门概率结算。
三、推荐流派及核心能力说明
推荐流派,按照从易到难为:
伙伴流——密卷流——普攻流。奥义流因为仙人兜不吃抓取只能命中1-2段而过于依赖强力水冲波/斩空破;技能流则碍于大和技能不够强力而疲软。
伙伴流又分两种,蛤蟆和帕克都很厉害,但是如果真的为了输出,蛤蟆更稳定一些。帕克更适合辅佐其他流派。
伙伴流能力需求则是,需要最好且最多4次的伙伴升级(连续升级=2次伙伴升级);然后其他方面的核心能力如下:
密卷改造·兵粮丸;这个是手动控制伙伴放大的重要能力,伙伴流见到必选。伙伴追击同理。
伙伴羁绊:必选,叠起来的攻击会给伙伴。
其他就是尽量叠伙伴的攻击,减少它特殊技能的cd;可以辅以活力恢复来给自己治愈。
密卷流,豪火球已废,一字连柱不受影响,水龙卷很强力但最好升级。
一字连柱可以不升树界降诞,但是水龙卷建议升级。
密卷在强化过程中可能会遇到其他的复合密卷;一字连柱和它们的契合度不是很好,水龙卷在不升级时和气旋很契合,升级后散对它影响也不大。
密卷流派要想办法增伤连发,以及可以把使用后获得无敌也选上。密卷流建议带帕克,然后辅以密卷改造·兵粮丸。
普攻流,有个前提,一定要拿下岩落之拳;大和岩落速度特别快。除此之外尽管强化就是,建议带帕克和水龙卷。此外普攻流建议适当带一点什么苦无手里剑大爆破一类的东西。
四、关卡的选择与取舍
第一关,最优选择是矢仓或者满月。大和打萨克会很费力,不建议打他。遇到药师兜,注意走位,他带来的暗部普攻带霸体。
商人关,前4关建议正常交易(除非金钱之力),56关建议直接抢。此外水龙卷密卷流要慎重点,秒不掉。
第三关,在输出不够高时遇到无梨甚八建议放弃,很难。没有治愈时遇到老紫,不要太贪输出,容易受伤。遇到照美冥关卡建议清理一下后台检查一下网络……感觉是闪退重灾区。
在第一关的两个关卡都拿不到攻击提升时,建议重开。
第一关不强求光门,但是前两关都拿不到也建议重开。
遇到黑飞时不要去试图一波爆发秒杀,叠连击。
五、仙人兜关卡的特别说明
仙人兜关卡是翻车的重灾区,所以进行特别说明。
仙人兜有三个阶段;第一阶段在条满之前可以尽管打;不要有一次性太高的连击段数,容易让兜发怒。条快要满了就准备跑路,兜发怒的霸体是不吃散和抓取的。
第二阶段,兜玩蛇;注意不要一开始就秒了蛇,否则容易触发第二阶段第三阶段同时存在的状态。
有蛇出现在靠近屏幕一侧,往蛇盘踞的方向跑就可以躲避吼叫。
中间柱子上的蛇,头往哪儿歪就往反方向跑来躲避喷毒。喷毒很疼,所以千万注意别中。密卷流如果有散,中毒后第一时间解掉;如果有奥义期间减免99%伤害,也可以立刻开大躲避毒伤。
此外注意地上的标记进行躲避,这一项单独不难,但因为要和其他的一起就容易忽略。
第三阶段时兜全程霸体且有场景陷阱。不要太贪,注意不要被连起来。
最后,然陌祝大家都能幻神入手!
文本作者:热心市民55
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