普攻分为两种,就角落和非常角落,伤害高一些的是角落里普攻,说说普攻特殊的地方吧,普攻第三a是有扫地效果的,第三a是高浮空的动作能躲一些技能比如鼬的分身,第四a有无敌效果,可以穿过技能,角落里的第四也有无敌效果,第四a能通过通灵秘卷取消后摇,但是角落里的四a只能通过二技能来取消,想骗替身通灵就使用非角落普攻,想要打伤害就就使用角落里的普攻,这个普攻设定和白面具差不多。
一技这个技能起手太好用了,基本放了就能命中,攻击距离非常远了,关键还有转圈有吸附效果,但不能吸霸体,反正想要躲过一技能不付出点代价是不能可能的,还有一点就是在角落释放伤害打的少一些,一技能非常简单这里就少说一些,记住一点起手能力超强。
二技能,先说说切换机制在有能量条的前提下双击摇杆键就会开始黑夜模式,这个模式就是开启的子技能必要条件,这里子技能是可以直接释放的和秽土长门的不一样,还有就是二技能在读条时是开起不了黑夜模式的,给子技能做个顺序,从下往上数为1和2,普通状态下的二技能连招212也可以221,21是一个Y轴位移,也可以22也能y轴位移,还有闪烁效果,这位移距离还移动速度有关,有扫地效果,子技能命中能加能链条 。
黑夜模式,直接释放多由也抓取扫地效果,能抓霸体,抓取时间很长,多由也鬼童丸组合抓取后射箭,释放白磷大蛇有无敌效果,白磷大蛇次郎坊组合也是抓取效果,也能抓霸体,君麻吕多由也鬼童丸这个组合有小技能,就是快落地的时候释放鬼童丸伤害打的高一些,君麻吕白磷大蛇次郎坊,次郎坊扔石头有扫地效果,黑夜模式技能追打释放完了可以接普攻的第四段,其实仙人兜的伤害并不低,黑白切换操作太难了,比如黑夜模式追打两次后切换普通模式伤害客观还能增加能量条,普通切换黑夜模式也是同理,关键是双击摇杆模式切换,有些难,只有少部分人才能打出来,毕竟不是每个人都是周伯通会左右互博。
奥义就简单了,有扫地无敌抓取效果,奥义结束后可以无脑的接上多有也或者白磷大蛇,还能蹭点,利用角落高浮空在释放一技能蹭点,这个蹭点成功率还是非常高的。现在喷伤害刮痧是没有喷到点子上,要喷就喷摇杆双击切换模式,什么时候黑白模式切换优化好了,强度也上去了,伤害也不刮痧了。
谈下个人看法,如果这切换模式不优化,我个人是不打算把仙人兜抽出来的,难度太高,我个人玩仙人兜有可能全程普通模式,偶尔黑夜模式,如果优化好切换模式,方便自由的切换模式这个忍者强度百分百在上一个梯度。反正现在不着急,等等看优化的怎么样,如果下一个高招A切换模式还是一如既往,我就放弃招募仙人兜,目前来看仙人兜不建议手残玩家入手,就算是入手了游戏体验肯定是哪里那里亮了点那里!
文本作者:热心市民55
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