六道托斯打法分享

今天我要来介绍的就是超强s忍托斯砧,说是s忍其实托斯砧在游戏中是c忍,至于为什么说是s忍呢,个人玩火影以来的理解就是托斯砧的手感的技能稳定性和早期的s忍比较都更好一些,也有一些主播用托斯砧来打段位赛击败一些主流忍者弹幕就会说六道托斯或者s忍托斯的弹幕,当然托斯砧这个忍者也是需要一些小技巧的今天我就来分享给大家。
首先我们来了解托斯砧的平a,平a有五a,也是平平无奇的平a比较是c忍,但是他作为c忍的平a手感和稳定性堪比a忍s忍,一般来说三a已经算很稳了,如果不熟练可以a完也是很稳的,不过五a的后摇肯定是要比三a的后摇要大的,所以熟练使用三a能增加很多操作空间。
一技能是一个捉取技能,向前方突进对碰到的敌人会捉取敌方然后造成伤害,对面也是要吃完伤害才能替身的,对面替身的时候你就已经可以走开了,这个技能后摇非常小,有点类似于缩小版的秽土二代二技能,需要注意的是如果没有碰到敌方单位只会突进距离不会触发后续伤害,该技能被顶掉也不会触发后续,可以理解为一段捉取的技能,被顶不会触发后续其实是可以看做优点来看待的,因为被顶后就算你触发后续对面也是不处于你捉取效果下的,等于你有一个大后摇给对面。这个技能是不扫地的所以要注意使用时机,对面替身你也可以反向用来突进拉开距离,就算对面不替就会吃到你的捉取伤害,吃完大部分人都会替身的。
二技能会锤击地面对周围敌人造成伤害,该技能是扫地的所以连招快掉的时候用二技能接上就可以了,而且二技能的伤害还不低,CD也只有8s非常的快,有一个小特性,二技能用完后这个伤害判断会存在一段时间,大概1~1.5s这样,对面走到该范围照样会造成伤害和浮空,所以遇到托斯砧的时候要小心他的二技能,你本身用的话这个小特性是没法发挥什么优势的,只有对面算错时间才会有作用,不过也是利大于弊的,二技能后摇还是有点大,相较于一技能是后摇之下,二技能一般都是打伤害,还有在无差别里面可以起手用,在普通的决斗场就要看准对面没技能才去压场使用。
最后就是大招了,大招过后是可以接上二技能的,但是不是一定能接,需要你使用得当,大招最后一下是会把对面打飞的,所以要想接二技能就得往墙角打,这样对面就不会弹得太远导致接不上,如果你是墙角往外打基本是接不上的。

秘卷的话没什么好讲的,个人打决斗场喜欢带霸体垫底,在无差别中肯定没有那么好的机会能够拿到霸体,这里再讲几个秘卷,雷电击和真空波都是非常适合的,散的话因为托斯砧的平a不算快而且特别短就不太推荐了。那么本期的六道托斯打法分享就到这里结束啦,我们下期再见吧。




文本作者:热心市民55

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