疾风传鸣人应该是大部分人第一个获取的b忍了吧,我记得我入坑火影的时候是签到七天可以获得的,在只有c忍的情况下能免费获取到b忍还是非常开心的,而且疾风传鸣人的技能也是非常吸引我的,更大的螺旋丸和更熟练的使用替身,那么今天我们就来详细了解一下鸣人的技能与打法吧。

鸣人的平a一共有四a,前三a都是平推最后一下才会把敌人打浮空,平a也是没有什么特殊的一般在连招时都是a完这样更稳,比较有用的就是三a的骗替技巧了,三a会前进一段距离可以反向a来骗替。

一技能会向前方使用大玉螺旋丸,该技能突进和螺旋丸造成伤害时都是不扫地的,只有在螺旋丸最后一下爆炸的时候才有扫地效果,该技能的突进为固定距离释放,在中途中打到敌人也不会停下来会把敌方往该方向带,这个技能也是鸣人起手的关键了,这个技能在打完之前都是无法释放秘卷和通灵的,所以一定要找准时机放,要不然就很容易给人捉后摇,因为是往外带的机制,所以有时候可以解决一些通灵。

二技能会先把敌方挑飞,随后用分身捉对面最后本体完成伤害,挑飞和最后的伤害都是扫地,就是本体的伤害都是扫地的,分身有捉取效果不过这个捉取是很鸡肋的,一般都是捉不到的。二技能的判断为打中就会释放后续就算被顶掉第一下也会释放完后续,如果没打到就不会有后续伤害。二技能范围不是很广,一般都是打伤害和敌方快倒地时候用。

最后就是奥义技能了,风遁螺旋手里剑,奥义刚开始会前进一段距离才会爆炸,奥义完是可以接平a二技能和一技能的,因为后摇较小,但是一般来说接二技能是最稳定的,一技能和平a容易失误。奥义的范围不算大,但是能接技能所以奥义起手和处理对面通灵都是可以的。秘卷的话我一般选择雷电击和散,可以看出鸣人的技能都是需要贴身释放的,不是属于远程技能的一类,雷电击在打近战的时候是很好用的,散也是而且鸣人的二技能捉取很鸡肋,所以散还是有必要的,同样的地动也是推荐的。
那么本期分享就到这里结束了,大家获取的第一个b忍是什么欢迎评论区讨论,我们下期再见吧。