被称为A忍三废之一的忍者-阿斯玛篇

和迈特凯同被称为a忍三废的还有阿斯玛和鬼鲛,今天我们就来介绍阿斯玛这个忍者。阿斯玛同样是在无差别很好用的一个忍者,但和迈特凯不同我觉得阿斯玛在忍术对决中也可以发挥。
阿斯玛的平a也是有五a,在上次的加强中增加了浮空高度,所以阿斯玛的平a可以说非常稳定的,实战中正常a满就可以了,最后一a也是一段位移。
一技能也是阿斯玛强度高一些的原因,一技能的远距离大范围的伤害,而且有扫地效果,一技能是作为一个脱手的技能例如忍战我爱罗的二技能,只要是放出来了本体被打到也不会消失。
二技能则是向前方挥三次查克拉刀,最后一下有扫地,期间是可以滑方向键左右控制的,不过不可以摁秘卷通灵之类的,所以二技能的释放时机要考虑清楚,要不然就是一个被人捉后摇的破绽。
最后就是大招了,大招释放时需要一些前摇动作,释放前面的砍击只能向开大招朝向释放不能调整,在最后一下释放前摇的时候可以调整左右的位置,而且最后一下是全y轴的范围,大招可以稳定接上一技能除非y轴过大,如果前面打的伤害都是平推也可以接平a和二技能,如果是只有最后一下的大轴轴中了而且没有保护也是可以走下去接一二技能的。
阿斯玛我在打忍术对决的时候比较喜欢八连火,无差别就选一些强力秘卷即可。实战的阿斯玛一般都是用一技能来先手,阿斯玛的大招也是一个强力的处理替身的方式,在中间位置的角落,敌方替身就往中间开大,然后最后一下向敌方位置打,虽然大招伤害一般都只能吃到最后一下不过可以处理替身。二技能呢不建议作为起手使用,不过如果敌方没有远程的技能是一些体术忍者,你是可以使用二技能起手的因为二技能的范围还是有点远的。不过要瞄准位置用要不然容易被敌方捉后摇。
阿斯玛的强度已经是很可以了,当然比不上现在的高招a不过在无差别里遇到阿斯玛我都会拿上这样不那么容易输。
那么本期的阿斯玛分享就到这里结束啦,我们下期再见吧。






文本作者:热心市民55

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